读取.text文件c#

时间:2015-01-12 01:44:24

标签: c# unity3d readfile

我无法获取.txt文件的内容..

File.Exists(Application.persistentDataPath + "/score.txt") 

返回" true",但无法通过以下方式访问内容:

 string[] lines = File.ReadAllLines(Application.persistentDataPath + "/score.txt");

并且都没有:

using (StreamReader sr = new StreamReader(Application.persistentDataPath + "/score.txt")) {
   string line = sr.ReadToEnd();
   Debug.Log(line);
}

任何解决方案吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

好的我修好了,问题是那个

Application.persistentDataPath + "/score.txt" 

指示我一个空文件,它实际上不在我的项目目录中。 所以Application.persistentDataPath将我引导到Appdata /并创建一个空文件,但它也在项目目录中创建一个文件,代码在其中放入文本。 还是谢谢你的帮助。