说我有这样的文件夹布局:
.
+-- Project
+-- src
+-- foo.h
+-- foo.cpp
+-- test
+-- test_foo.c
test_foo.c
看起来像这样:
#include "../src/foo.h"
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
int main() {
assert(foo() == true);
printf("Test complete");
return 0;
}
有没有办法用指向源目录的变量替换行#include "../src/foo.h"
?例如,在我的环境中,我有一个变量:
PROJECT_SRC="./Project/src/"
然后我可以使用include指令:
#include "PROJECT_SRC/foo.h"
这样会很好,因为我可以使用bash脚本导出某个项目所需的所有路径。此外,如果文件包含在不同的测试和构建文件中,我将不得不为每个文件设置相对路径(尽管工作量不大),这个路径的稳健性不如一个绝对路径。
替代方案可能是像CMake
这样的工具。或者这被认为是不好的做法?
答案 0 :(得分:6)
Weeelll ......有可能,有点但是它不漂亮,而且有一些陷阱。通常最好在构建系统中添加include路径,例如(假设为普通make
):
# C PreProcessor flags. This variable is used by make's implicit rules for
# everything preprocessor-related.
CPPFLAGS += -I$(PROJECT_PATH)
和#include
没有源文件中路径的标头。这将使make
使用-Iyour/project/path
调用编译器,这将使编译器在your/project/path
中查找标头。也就是说,在Makefile中你可以拥有
PROJECT_PATH = foo/bar
CPPFLAGS = -I$(PROJECT_PATH)
和来源
#include "foobar.h"
具有#include "foo/bar/foobar.h"
的效果。
...另外,我是否看到您尝试使用#include
源文件而不是标头?不要走那条路;那道疯狂的谎言。单独编译源文件并以常规方式将它们链接在一起,除非您有真的良好的理由不这样做。
因此,我没有看到您希望直接在代码中的#include
指令中引用项目路径的原因;构建系统方面唯一的变化只是你必须传递-DPROJECT_PATH=foo/bar/
而不是-IPROJECT_PATH=foo/bar/
,并且构造比实际为这类东西设计的机制更脆弱。但如果你真的想这样做,那么这就是:
您遇到的第一个问题是
#include "foo/bar/" "baz.h" // no dice.
是不正确的,所以简单的方法就出来了。我们必须尝试预处理器魔术,它的工作原理如下:
#define HEADER_STRING(s) #s
#define HEADER_I(path, name) HEADER_STRING(path ## name)
#define HEADER(path, name) HEADER_I(path, name)
// v-- important: no spaces allowed here!
#include HEADER(PROJECT_PATH,foobar.h)
也许从下往上:
#define HEADER_STRING(s) #s
从其参数中生成一个字符串。也就是说,HEADER_STRING(foo/bar/baz.h)
扩展为"foo/bar/baz.h"
。值得注意的是,宏参数未展开,因此即使定义了宏HEADER_STRING(PROJECT_PATH)
,"PROJECT_PATH"
也会扩展为PROJECT_PATH
。当您尝试使用预处理器执行任何操作时,这是您遇到的最常见问题之一,解决方案是添加另一个可以扩展参数的层:
#define HEADER_STRING_I(s) #s
#define HEADER_STRING(s) HEADER_STRING_I(s)
... HEADER_STRING
我们不需要这个,但它在HEADER
中使用,所以请记住这个诀窍。我担心精确的预处理器替换规则有点晦涩难懂,详细解释它们超出了SO答案的范围。简而言之,宏是在层中扩展的,当宏不被扩展时,通常的技巧是为它们提供扩展的位置,即添加另一层。
HEADER_I
然后,
#define HEADER_I(path, name) HEADER_STRING(path ## name)
将其参数绑定在一起并将其传递给HEADER_STRING
。 HEADER_I(foo,bar)
扩展为HEADER_STRING(foobar)
。由于我上面提到的问题,HEADER_I(PROJECT_PATH,foobar.h)
扩展为HEADER_STRING(PROJECT_PATHfoobar.h)
,后者又扩展为"PROJECT_PATHfoobar.h"
,因此我们需要另一个层来扩展PROJECT_PATH
:
#define HEADER(path, name) HEADER_I(path, name)
这只会添加要展开的path
和name
参数的位置。最后,PROJECT_PATH
#define
d到foo/bar/
,HEADER(PROJECT_PATH,foobar.h)
扩展为"foo/bar/foobar.h"
,然后我们可以说
#include HEADER(PROJECT_PATH,foobar.h)
到#include "foo/bar/foobar.h"
。然后可以在makefile中设置PROJECT_PATH
并使用-DPROJECT_PATH=$(some_make_variable)
传递。
最后一个陷阱是你必须注意不要让任何空间在代币之间滑动。
#include HEADER(PROJECT_PATH,foobar.h)
最终扩展到"foo/bar/ foobar.h"
(注意空格),这不起作用。