在我的代码中,我想重新路由信号插槽连接,即首先将插槽连接到信号1,并且在重新路由后它应该只连接到信号2.为此,我使用了disconnect(this)
, this
引用拥有槽的类(它在类函数中)。此命令应断开来自类的外部所有信号。不幸的是,我将false
作为disconnect()
的返回值。为什么我不能断开信号?是否有可能获得更多信息?
奇怪的是,在我下面的示例中,断开连接和重新连接也不起作用,我从disconnect
得到了相同的错误代码。
如果我从on_PushButton2_clicked() - 函数中删除行connect(this, &MainWindow::writeLine, class1, &TXClass::emit_signal);
,disconnect()
仍会返回“false”,但我会得到预期的结果。
示例代码:
Mainwindow.cpp:
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
class1 = new TXClass("Class 1");
class2 = new TXClass("Class 2");
connect(this, SIGNAL(writeLine()), class1, SLOT(emit_signal()));
connect(class1, SIGNAL(signal(QString)), this, SLOT(newText(QString)));
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete class1;
delete class2;
delete ui;
}
void MainWindow::newText(QString text)
{
ui->lineEdit->setText(text);
}
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
emit writeLine();
}
void MainWindow::on_pushButton_2_clicked()
{
qDebug() << "Disconnect result: " << disconnect(this);
connect(this, &MainWindow::writeLine, class2, &TXClass::emit_signal);
connect(this, &MainWindow::writeLine, class1, &TXClass::emit_signal);
connect(class2, &TXClass::signal, this, &MainWindow::newText);
//The onliest signal I want to get now is from class2.
}
MainWindow.h:
#include <QDebug>
#include <txclass.h>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
signals:
void writeLine(void);
public slots:
void on_pushButton_clicked();
void newText(QString text);
void on_pushButton_2_clicked();
private:
Ui::MainWindow *ui;
TXClass *class1, *class2;
};
#endif // MAINWINDOW_H
TXClass.cpp:
#include "txclass.h"
TXClass::TXClass(QString name)
{
TXClass::name = name;
}
void TXClass::emit_signal()
{
emit signal(name);
}
TXClass.h:
#ifndef TXCLASS_H
#define TXCLASS_H
#include <QObject>
class TXClass : public QObject
{
Q_OBJECT
private:
QString name;
signals:
void signal(QString string);
public slots:
void emit_signal(void);
public:
TXClass(QString name);
};
#endif // TXCLASS_H
答案 0 :(得分:2)
我已经检查了QObject::disconnect
是如何实现的,如果你只指定接收者,我看不出它应该如何工作。如果未指定发件人,QMetaObjectPrivate::disconnect将立即返回false。这意味着second part of QObject::disconnect不会将res
设置为true。唯一能让你真实的地方就是致电QInternal::activateCallbacks。但它doesn't look喜欢它的实例特定,而是一些全局的东西(我承认我不知道这个假设到底是什么:/)。
我的解决方案有效并且看起来足够好是这样的:
void MainWindow::second()
{
qDebug() << "Disconnect result: " << class1->disconnect();
connect(this, &MainWindow::writeLine, class2, &TXClass::emit_signal);
connect(this, &MainWindow::writeLine, class1, &TXClass::emit_signal);
connect(class2, &TXClass::signal, this, &MainWindow::newText);
//The onliest signal I want to get now is from class2.
}