我有一个多边形,我正在设置它以使其成为线性路径。
var anim = new Kinetic.Animation(function(frame) {
shape.setX(99);
if(shape.getPosition().y < window.innerHeight/2){shape.setY(shape.getPosition().y + frame.time/48);};
}, layer);
所以这个动画是有效的,除了形状永远不会到达页面高度的中心,而是总是稍微过了一点。我知道这是因为shape.getPosition().y < window.innerHeight/2
但是使它shape.getPosition().y == window.innerHeight/2
会导致形状永不停止,因为计算永远不会完全window.innerHeight/2
我想知道是否有人对我如何能有任何想法将对象设置为精确坐标。
答案 0 :(得分:1)
你能使用Tween吗?
var tween = new Kinetic.Tween({
node : rect,
y : window.innerHeight / 2,
duration : 0.5
});
tween.play();