没有用于初始化' AEffGUIEditor'的匹配构造函数与VSTGUI

时间:2015-01-10 19:46:32

标签: c++ macos vst

我使用VST SDK 2.4创建了一个插件。到目前为止,我一直在使用通用接口来控制插件,但现在我正在尝试使用VSTGUI库添加自定义接口。

我已经设置了编辑器文件,并尝试使用与库一起打包的示例代码中概述的代码。我有点担心可能与OSX约塞米蒂完全兼容,但是在这个阶段我正在解决一些基本问题。

我想知道我做错了什么,还是应该放弃使用OSX 10.10的VSTGUI?

在编译时,我收到以下错误:     ./TutorialEditor.h:42:32:错误:

no matching constructor for initialization of 'AEffGUIEditor'
    Editor (const void* ptr) : AEffGUIEditor (ptr) {}
                               ^              ~~~
vstsdk2.4/vstgui.sf/vstgui/aeffguieditor.h:51:7: note: candidate constructor
      (the implicit copy constructor) not viable: cannot convert argument of incomplete type
      'const void *' to 'const AEffGUIEditor'
class AEffGUIEditor : public AEffEditor
      ^
vstsdk2.4/vstgui.sf/vstgui/aeffguieditor.h:55:2: note: candidate constructor not viable: cannot
      convert argument of incomplete type 'const void *' to 'AudioEffect *'
        AEffGUIEditor (AudioEffect* effect);
    ^

我的vst插件的构造函数中的初始化如下所示:

extern AEffGUIEditor* createEditor (AudioEffectX*);
setEditor (createEditor (this));

这是TutorialEditor.cpp代码:

#include "TutorialEditor.h"

AEffGUIEditor* createEditor (AudioEffectX* effect) {
    return new Editor (effect);
}

bool Editor::open (void* ptr) {
    CRect frameSize (0, 0, 300, 300);
    frame = new CFrame (frameSize, ptr, this);
    return true;
}
void Editor::close () {
    delete frame;
    frame = 0;
}

这是TutorialEditor.h代码:

#include "vstgui.sf/vstgui/aeffguieditor.h"

class Editor : public AEffGUIEditor {
public:
    Editor (void* ptr) : AEffGUIEditor (ptr) {}
    bool open (void* ptr);
    void close ();
};

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

编译器不会自动将void*投射到AudioEffect*

您可以通过编写

手动投射
Editor (void* ptr) : AEffGUIEditor ((AudioEffect*)ptr) {}

但理想情况下,在这种情况下你应该完全避免使用void *。

尝试替换

Editor (void* ptr) : AEffGUIEditor (ptr) {} 

通过

Editor (AudioEffect* ptr) : AEffGUIEditor (ptr) {}

如果可能的话。

您丢失的类型信息越少越好。