我使用VST SDK 2.4创建了一个插件。到目前为止,我一直在使用通用接口来控制插件,但现在我正在尝试使用VSTGUI库添加自定义接口。
我已经设置了编辑器文件,并尝试使用与库一起打包的示例代码中概述的代码。我有点担心可能与OSX约塞米蒂完全兼容,但是在这个阶段我正在解决一些基本问题。
我想知道我做错了什么,还是应该放弃使用OSX 10.10的VSTGUI?
在编译时,我收到以下错误: ./TutorialEditor.h:42:32:错误:
no matching constructor for initialization of 'AEffGUIEditor'
Editor (const void* ptr) : AEffGUIEditor (ptr) {}
^ ~~~
vstsdk2.4/vstgui.sf/vstgui/aeffguieditor.h:51:7: note: candidate constructor
(the implicit copy constructor) not viable: cannot convert argument of incomplete type
'const void *' to 'const AEffGUIEditor'
class AEffGUIEditor : public AEffEditor
^
vstsdk2.4/vstgui.sf/vstgui/aeffguieditor.h:55:2: note: candidate constructor not viable: cannot
convert argument of incomplete type 'const void *' to 'AudioEffect *'
AEffGUIEditor (AudioEffect* effect);
^
我的vst插件的构造函数中的初始化如下所示:
extern AEffGUIEditor* createEditor (AudioEffectX*);
setEditor (createEditor (this));
这是TutorialEditor.cpp代码:
#include "TutorialEditor.h"
AEffGUIEditor* createEditor (AudioEffectX* effect) {
return new Editor (effect);
}
bool Editor::open (void* ptr) {
CRect frameSize (0, 0, 300, 300);
frame = new CFrame (frameSize, ptr, this);
return true;
}
void Editor::close () {
delete frame;
frame = 0;
}
这是TutorialEditor.h代码:
#include "vstgui.sf/vstgui/aeffguieditor.h"
class Editor : public AEffGUIEditor {
public:
Editor (void* ptr) : AEffGUIEditor (ptr) {}
bool open (void* ptr);
void close ();
};
答案 0 :(得分:0)
编译器不会自动将void*
投射到AudioEffect*
。
您可以通过编写
手动投射Editor (void* ptr) : AEffGUIEditor ((AudioEffect*)ptr) {}
但理想情况下,在这种情况下你应该完全避免使用void *。
尝试替换
Editor (void* ptr) : AEffGUIEditor (ptr) {}
通过
Editor (AudioEffect* ptr) : AEffGUIEditor (ptr) {}
如果可能的话。
您丢失的类型信息越少越好。