我正在使用Firebase检索用户的一些数据。我需要使用'gameSearching:true'检索只有一个用户。
我现在得到以下代码:
var ref = new Firebase("https://grootproject.firebaseio.com/Users");
ref.orderByChild("gameSearching").equalTo(true).limitToFirst(1).on("child_added", function (data) {
var yourself = firebase.getAuth().password.email.split("@", 1)[0];
var opponent = data.key();
setData(('Users/' + opponent + '/'), {gameSearching: false});
setData(('Users/' + yourself + '/'), {gameSearching: false});
console.log(opponent);
});
当我运行此代码时,该函数将运行两次。
我正在使用limitToFirst(1)
所以我希望只检索一个用户。
我做错了什么?
答案 0 :(得分:4)
使用on('child_added'
向Firebase添加监听器时,将为每个创建的子系统调用该监听器。
ref.on('child_added', function(s) { console.log(s.key()); });
此功能将针对将来添加的所有孩子的所有初始孩子和启动。
在您的Firebase中,这是数据:
hallo: gameSearching=false
sam_lous: gameSearching=true
test: gameSearching=false
test2: gameSearching=true
当您向查询添加侦听器时,将为每个属于查询的子项调用它:
ref.orderByChild("gameSearching").equalTo(true).on("child_added", function (s) { console.log(s.key()); })
因此,这将记录所有正在搜索游戏的用户和以及稍后开始搜索游戏的用户。
sam_lous: gameSearching=true
test2: gameSearching=true
因此,当您在之前未搜索游戏的用户上致电user.update({ gameSearching: true })
时,系统会触发此功能。您实际上是在查看正在搜索游戏的所有用户的列表,而Firebase会为您保留最新的列表。
因此,让我们说用户test
开始搜索游戏。当他的gameSeaching
设置为true
时,您将收到child_added
事件:
test: gameSearching=true
同样,当用户测试停止搜索游戏时(通过电话user.update({ gameSearching: false })
),Firebase会通过child_removed
事件通知您。
我们仍然有三个用户正在搜索游戏:
sam_lous: gameSearching=true
test: gameSearching=true
test2: gameSearching=true
您向具有限制的查询添加侦听器:
ref.orderByChild("gameSearching").equalTo(true).limitToFirst(1).on("child_added", function (s) { console.log(s.key()); })
这会触发一个child_added
事件:
sam_lous: gameSearching=true
现在,您的代码将sam_lous与对手匹配,并将sam_lous的gameSearching
值设置为false。所以sam_lous不再落入查询中。 Firebase仍会使查询保持最新,因此它将:
child_removed
个活动
child_added
发送test
个事件(下一个正在搜索游戏的玩家)Firebase始终牢记的一点是,您不是在查询数据库,而是在同步数据。由于您向Firebase询问了正在搜索游戏的单个玩家的同步列表,这正是它所做的。