我们来看看这段代码:
int main ()
{
int a = 5;
int&b = a;
cout << a << endl; // 5 is displayed
cout << b << endl; // 5 is also displayed
return 0;
}
这是我在调试器中看到的行为。
int a = 5
会在内存地址-0x14(%rbp)中分配值5
int& b = a
会在内存地址-0x8(%rbp)中分配值-0x14(%rbp)
当我cout << a << endl
时,将显示a的地址中的值(即-0x14(%rbp))。
但是当我做cout << b << endl
时,b的地址中的值(即-0x8(%rbp)
)被确定为地址,则显示该地址的值(-0x14(%rbp)
)。
这是std :: cout调用的程序集:
20 cout << a << endl;
0000000000401506: mov -0xc(%rbp),%eax
0000000000401509: mov %eax,%edx
000000000040150b: lea 0x6f8c9c6e(%rip),%rcx # 0x6fccb180 <libstdc++-6!_ZSt4cout>
0000000000401512: callq 0x4015f8 <_ZNSolsEi>
0000000000401517: lea 0xe2(%rip),%rdx # 0x401600 <_ZSt4endlIcSt11char_traitsIcEERSt13basic_ostreamIT_T0_ES6_>
000000000040151e: mov %rax,%rcx
0000000000401521: callq 0x401608 <_ZNSolsEPFRSoS_E>
21 cout << b << endl;
0000000000401526: mov -0x8(%rbp),%rax
000000000040152a: mov (%rax),%eax
000000000040152c: mov %eax,%edx
000000000040152e: lea 0x6f8c9c4b(%rip),%rcx # 0x6fccb180 <libstdc++-6!_ZSt4cout>
0000000000401535: callq 0x4015f8 <_ZNSolsEi>
000000000040153a: lea 0xbf(%rip),%rdx # 0x401600 <_ZSt4endlIcSt11char_traitsIcEERSt13basic_ostreamIT_T0_ES6_>
0000000000401541: mov %rax,%rcx
0000000000401544: callq 0x401608 <_ZNSolsEPFRSoS_E>
24 return 0;
问题:
两个std :: cout说明非常相似,a
与b
的处理方式有何不同?
答案 0 :(得分:3)
简而言之:它没有。
CPU本身并不关心哪种类型存储在哪里,它只是执行编译器生成的指令。
编译器知道b
是引用,而不是int
。因此它指示CPU将b
视为指针。
如果您查看程序的汇编代码,您会看到访问a
和b
的说明不同:b
的部分包含额外的指令< / p>
mov (%rax),%eax
这是解除引用步骤。 (在这个汇编表示法中,括号表示解除引用,因此该指令的含义类似于eax = * rax)。
答案 1 :(得分:2)
我认为你已经要求绝对没有优化。虽然连
那么,我本来希望访问a
并访问b
来生成
完全相同的代码(在这种情况下,至少)。
关于编译器如何知道:a
和b
有不同之处
类型,因此编译器知道用它们做不同的事情。该
标准已设计为将int&
替换为int* const
,
然后在每次访问时自动解除引用(除了
初始化)将导致符合要求的实现;它看起来
这就是你的编译器正在做的事情。