重绘功能中的重绘屏幕

时间:2015-01-10 13:14:57

标签: c# unity3d

我想在更新功能中重绘屏幕

我会更改一些数据并将其显示在屏幕上,并在下次工作前提供1000毫秒的延迟。

void Update()
{
    ... // ChangeData
    // I want to redraw screen to apply changed data
    System.Threading.Thread.Sleep(1000);    // delay 1000 milliseconds
    ...
}

是否可以在更新方法中强制重绘屏幕?

如果不可能,我如何在睡觉前重绘屏幕

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