我正在为同一个WiFi网络(跨平台的iOS / Android)上的多个玩家构建点对点游戏,并建议将PhoneGap与Socket.IO一起使用,但我有点困惑如何获得客户端在WiFi网络上发现彼此,以便我可以设置套接字。
我将在每个设备上运行Socket.IO服务器和客户端,并且每个设备可能需要知道每个其他设备以便广播消息。
我是否正确理解了这一点,Socket.IO可以处理这个问题,还是有其他插件可以支持这种类型的通信/发现?
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我还没有尝试过,但我正在探索解决在局域网上发现同行的同样问题的解决方法。
https://github.com/vstirbu/ZeroConf
我认为ZeroConf是一个不错的选择,我之前在Linux服务器上使用它来连接其他bonjour服务。祝你好运!