使用Sketch 3设计iPhone分辨率

时间:2015-01-09 17:16:36

标签: iphone adaptive-ui

我是Sketch 3的新手,我正在设计一款iPhone应用,以便在所有分辨率下做出响应。

我一直在关注这里http://www.paintcodeapp.com/news/ultimate-guide-to-iphone-resolutions的尺寸指南,这些指南非常有帮助,但我正在尝试找出适用于iPhone 5,6和6 +的分辨率的最佳工作流程。

我是否必须在设备的每个像素大小上创建3个画板,或者在Sketch中有更好的方法来处理它吗?

我尝试使用导出功能,但这只是为您提供视网膜图形。

很高兴得到你的想法!

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

草图3还允许用户以不同的分辨率导出。使用加号按钮添加不同的分辨率并导出(使用png或您选择的类型)后,您可以将它们直接拖放到xcode的assests文件夹中。如果您需要导出整个画板,您可以在选择make exportable后单击artboar(s)标题。它甚至使用Xcode用于管理组件的命名法创建文件。 Sketch非常擅长处理导出,它是一个运行良好的工作流程。我发现它比用photoshop导出更简单。