我正在通过Scene Builder开发一个JavaFX项目。 我创建了一个很长的FXML文件(我只报告一个片段)和相关的控制器。此外,我编写了我的Application类:
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
Parent root;
try {
root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("myfxml.fxml"));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
return;
}
Scene scene = new Scene(root);
stage.setTitle("Popolamento dati Ambasciata");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
FXML:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.geometry.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import java.lang.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<GridPane maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="600.0" prefWidth="1150.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="application.FXController">
...
<children>
<Button id="addobject" mnemonicParsing="false" onAction="#addobject" text="Add Object" GridPane.columnIndex="1" GridPane.halignment="CENTER" GridPane.rowIndex="10" />
<TextField id="objectname" GridPane.columnIndex="1" GridPane.columnSpan="2" GridPane.rowIndex="1" />
控制器:
public class FXController {
@FXML Button addobject;
@FXML TextField objectname;
@FXML
public void addobject() {
objectname.getText();
}
}
}
应用程序正确启动并调用事件处理程序,但在访问TextField对象名时,它为null。 我在哪里做错了?
答案 0 :(得分:4)
您应该使用fx:id
属性而不是id
。
如果查看文档here:
为元素分配fx:id值会在文档的命名空间中创建一个变量,以后可以通过变量解除引用属性引用该变量
请注意,您仍然可以使用id
属性:
此外,如果对象的类型定义了“id”属性,则该值也将传递给对象setId()方法。
所以在你的情况下:
<Button fx:id="addobject" ... />
<TextField fx:id="objectname" ... />