调整图像大小而不会降低不同屏幕尺寸的质量。最好的方法是什么?

时间:2015-01-09 11:31:21

标签: ios xcode uiimageview uiimage screen-resolution

所以我目前正在为我的应用程序设计一些图像(社交贴纸Facebook样式/线条)我不确定图像应该是什么分辨率。 iPhone 5s是320 * 568分,所以一个完美的方形平移屏幕的宽度将是320 * 320点,因为5s是视网膜,将是640 * 640像素。那是对的吗?对于跨越宽度的像素完美图像,它将是640×640像素?

我看到iPhone 6 plus是414 * 736分,它可以扩展* 3,所以它是1242 * 2208,那么iPhone 6的宽度为像素的完美正方形是1242 * 1242像素吗?

如果我要让我的图形艺术家在1242 * 1242画布上画画,我会为iPhone 6和iPhone 6 plus减少很多质量吗?

不确定如何解决这个问题。只是想确保我的方形画布在6 +,6和5之间不会丢失质量。任何帮助都将非常感激。谢谢!

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

当您从较高像素重新缩放到较低像素时,它永远不会失去任何质量,所以在您的情况下,您必须向设计师索要iPhone 6+尺寸的图像,并且您可以根据需要重新缩放,您不会丢失任何质量肯定。

width for the iPhone 6 plus be 1242*1242 pixels?

是的,你是对的,iPhone 6 +需要1242 x 1242。

答案 1 :(得分:0)

如果您正在制作通用应用程序,则需要iPad和iPhone的每个图像的Retina和Unretina版本。也就是说,有四种不同的图像:

对于每一件艺术品,你都会产生四个精灵。

iPhone Unretina: image.png
iPhone Retina: image@2x.png
iPad Unretina: image-iPad.png
iPad Retina: image-iPad@2x.png

Except for backgrounds, make iPhone Retina art the same size as the iPad Unretina art.

摘自本文:http://www.gameartguppy.com/how-to-size-game-art/