我想创建一个包含另一个map的Map。如果内部Map中没有特殊键,我想用value = 1创建该键,否则增加它的值。
我写了这段代码:
Map <String, Map <String,Double>> ingMap= new HashMap<>();
Map <String,Double> k= new HashMap<>();
k.put("Class1", 1.0);
ingMap.put("A", k);
k.put("Class2", 1.0);
ingMap.put("A", k);
k.put("Class1", 1.0);
ingMap.put("B", k);
k.put("Class2", 1.0);
ingMap.put("B", k);
k = ingMap.get("A");
if (k.containsKey("Class3")) {
k.put("Class3", k.get(k)+1);
ingMap.put("A", k );
}
else{
k.put("Class3", 1.0);
ingMap.put("A",k );
}
System.out.println("\n" + ingMap);
结果是:
{A={Class1=1.0, Class2=1.0, Class3=1.0}, B={Class1=1.0, Class2=1.0, **Class3=1.0}**}
但我真的想要:
{A={Class1=1.0, Class2=1.0, Class3=1.0}, B={Class1=1.0, Class2=1.0}}
答案 0 :(得分:1)
您将相同的内部地图k
放在外部地图的所有值中。
您需要为每个外部地图键创建一个新的内部地图实例:
Map <String,Double> k= new HashMap<>();
k.put("Class1", 1.0);
k.put("Class2", 1.0);
ingMap.put("A", k);
k= new HashMap<>();
k.put("Class1", 1.0);
k.put("Class2", 1.0);
ingMap.put("B", k);
并且没有必要将相同的值放在同一个值上两次,因为它什么都不做。
更新内部地图的代码应该是这样的:
k = ingMap.get("A");
if (k != null) {
if (k.containsKey("Class3")) {
k.put("Class3", k.get("Class3")+1);
}
else {
k.put("Class3", 1.0);
}
}