我有一个代表的视图,我希望在按下按钮时在GameController中调用numpadView(numpadView :),但是我无法让它工作。 touchesBegan()的重载工作正常,它实际上是使用pressDelegate?.numpadView(self)的行,它不会调用GameController类中的委托函数。我难以理解为什么让它起作用?
为了简单起见,我清理了代码,只留下与问题相关的基本内容。
NumpadView.swift
protocol NumpadPressDelegateProtocol {
func numpadView(numpadView: NumpadView)
}
class NumpadView: UIButton{
var pressDelegate: NumpadPressDelegateProtocol?
init(char: Character) {
let frame = CGRectMake(160, 100, 50, 50)
super.init(frame:frame)
self.setTitle("\(char)", forState: UIControlState.Normal)
self.userInteractionEnabled = true
}
override func touchesBegan(touches: NSSet, withEvent event: UIEvent) {
pressDelegate?.numpadView(self)
}
}
GameController.swift
class GameController: NumpadPressDelegateProtocol {
func numpadView(numpadView: NumpadView) {
//do something
}
}
答案 0 :(得分:26)
将GameController
声明为NumpadPressDelegateProtocol
并不足以让您获得回调。您还需要在pressDelegate
内设置NumpadView
实例的Gamecontroller
。假设numpadView
是实例变量,无论是否是IBOutlet,您必须设置委托
Inside GameController init
numpadView.pressDelegate = self
答案 1 :(得分:2)
您是否将pressDelegate
属性设置为某些内容?在您显示的代码中没有分配任何内容。你在代码的其他地方分配了什么东西吗?