C#TcpClient Socket.Send()接受非常大量的数据,没有剩余字节

时间:2015-01-09 02:38:28

标签: c# sockets tcpclient

我使用C#TcpClient以下面的方式发送一些数据包,它工作正常,但Send()一次接受2MB的数据,所以我的上传进度计数器无法正常工作..

  Console.WriteLine("New transmit pack len={0}", transmit_data.Length);

                                    while ((Transmit_offset < transmit_data.Length) && (client.sock.Poll(0, SelectMode.SelectWrite)))
                                    {
                                        int sendret = client.sock.Send(transmit_data, Transmit_offset, transmit_data.Length - Transmit_offset, SocketFlags.None);
//#if SocketDebug
                                           Console.WriteLine("Sent " + sendret + " bytes");
//#endif
                                        Transmit_offset += sendret;
                                        BytesOut += sendret;


                                        if (transmit_data.Length > 512)
                                        {
                                            double progress = ((double)Transmit_offset / (double)transmit_data.Length) * 100;
                                            Console.WriteLine("Upload offset=" + offset + " packetlen="+PacketLen + " progress="+progress);
                                            //Console.WriteLine("Data transfer complete!");

                                            UploadProgress = Convert.ToInt32(progress);
                                           // Console.WriteLine("Up={0}", UploadProgress);
                                            if (progress > 100)
                                            {


                                            }
                                        }

                                    }

我的调试输出如下,我已经验证这个2mb数据包最终到达另一端,尽管我的本地Tcp客户端声称它是立即发送的,带有完整有效负载的返回值..

SendBufferSize=8192
New transmit pack len=47
Sent 47 bytes
Connected
Sending file Server v1.56.exe....
New transmit pack len=79
Sent 79 bytes
New transmit pack len=2222367
Sent 2222367 bytes
Upload offset=0 packetlen=11504 progress=100
Upload Progress: 100%
Upload Progress: 100%
Upload Progress: 100%
Upload Progress: 100%

所以我的问题是如何真实地获得有关上传真实进度的反馈,因为我知道它在后台花时间,或者我如何制作C#Socket.Send() 表现得更像Linux send()?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您需要将发送剪切成更小的部分。你的代码

int sendret = client.sock.Send(transmit_data, Transmit_offset, transmit_data.Length - Transmit_offset, SocketFlags.None);

很乐意立刻发送一大块,这正是你不想要的。尝试一下

的内容
int sendsize = transmit_data.Length - Transmit_offset;
if (sendsize > 8860) sendsize = 8860;
int sendret = client.sock.Send(transmit_data, Transmit_offset, sendsize, SocketFlags.None);

当然硬编码8860(这是MTU 9000的最大有效载荷)是一个坏主意,使用常量!

修改

要理解有必要理解的性能影响,

  • 当数据放入最终发送缓冲区时,对Send()的调用将返回,而不是实际发送和确认时
  • 与物理发送数据所花费的时间相比,呼叫开销很小(慢速机器上的10GE可能有不同的规则)。

这意味着,下一个Send()可能根本不会延迟任何事情:它将准备好下一个数据包,然后前一个数据包在线路上,从而保持线路全速运行。

这也意味着您的进度计数器仍然略有偏离:它将显示准备发送的数据包的进度,而不是发送和确认的进度。在任何宽带连接上,这对人类来说都不太可能是显而易见的。