我正在为我的项目研究Reflections和Swings。使用反射我需要获取特定方法的信息,并根据其结构填充JTable。
该表具有以下功能: 某些列将根据所选方法中的参数类型进行命名。
它与所有原始数据类型(int,float,double,String,long,boolean)的结构相同,只有列名根据数据类型得到更改。
我面临的问题是在method参数中有一个User Defined对象。 在那种情况下,我想要一个JButton而不是行中的空单元格(在该参数类型下)。
我尝试学习 TableCellRenderer 和 CellEditor ,但没有任何帮助,因为我看到的所有教程都基于静态数据(行和列)。在我的情况下,必须动态生成行和列,我需要根据我的数据(动态)创建JTable。
我正在尝试以下代码:
rowData = new Object[1][colData.length];
rowData[0][0] = "";
rowData[0][colData.length - 1] = "";
int i = 1;
for (Class tempClass : paramType) {
if (tempClass.getSimpleName().equals("int")
//Primitives
|| tempClass.getSimpleName().equals("float")
|| tempClass.getSimpleName().equals("long")
|| tempClass.getSimpleName().equals("double")
|| tempClass.getSimpleName().equals("boolean")
|| tempClass.getSimpleName().equals("String")){
rowData[0][i] = "";
}
else{
//User Defined obj
rowData[0][i] = new JButton();
}
i++;
}
但我得到的输出是这样的:
请帮助我,并提供一些提示或类型的教程,以便我可以继续解决这个问题。我正在第一次做秋千。
答案 0 :(得分:1)
你发布的图片不会帮助我,因为文字太小而无法阅读,所以我不确定你要展示的是什么。发布问题时确保数据是可读的,数据实际上对问题很重要。
没有任何帮助,因为我看到的所有教程都基于静态数据(行和列)。
也许这个例子会有所帮助。它显示了如何根据单元格中的数据类动态确定单元格的渲染器/编辑器:
import java.awt.*;
import java.util.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;
import javax.swing.table.*;
public class TablePropertyEditor extends JFrame
{
public TablePropertyEditor()
{
String[] columnNames = {"Type", "Value"};
Object[][] data =
{
{"String", "I'm a string"},
{"Date", new Date()},
{"Integer", new Integer(123)},
{"Double", new Double(123.45)},
{"Boolean", Boolean.TRUE}
};
JTable table = new JTable(data, columnNames)
{
private Class editingClass;
public TableCellRenderer getCellRenderer(int row, int column)
{
editingClass = null;
int modelColumn = convertColumnIndexToModel(column);
if (modelColumn == 1)
{
Class rowClass = getModel().getValueAt(row, modelColumn).getClass();
return getDefaultRenderer( rowClass );
}
else
return super.getCellRenderer(row, column);
}
public TableCellEditor getCellEditor(int row, int column)
{
editingClass = null;
int modelColumn = convertColumnIndexToModel(column);
if (modelColumn == 1)
{
editingClass = getModel().getValueAt(row, modelColumn).getClass();
return getDefaultEditor( editingClass );
}
else
return super.getCellEditor(row, column);
}
// This method is also invoked by the editor when the value in the editor
// component is saved in the TableModel. The class was saved when the
// editor was invoked so the proper class can be created.
public Class getColumnClass(int column)
{
return editingClass != null ? editingClass : super.getColumnClass(column);
}
};
table.setPreferredScrollableViewportSize(table.getPreferredSize());
JScrollPane scrollPane = new JScrollPane( table );
getContentPane().add( scrollPane );
}
public static void main(String[] args)
{
TablePropertyEditor frame = new TablePropertyEditor();
frame.setDefaultCloseOperation( EXIT_ON_CLOSE );
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo( null );
frame.setVisible(true);
}
}
编辑:
而不是得到一个按钮,我应该保留什么
按钮没有默认的渲染器/编辑器,因此您需要存储自定义对象并创建自定义渲染器/编辑器。
阅读Editors and Renderers上的Swing教程中的部分以获取更多信息。
然后你必须告诉表格你的自定义对象,代码如下:
table.setDefaultRenderer(CustomObject.class, new CustomRenderer());
table.setDefaultEditor(CustomObject.class, new CustomRenderer());
您可以使用Table Button Column作为渲染器/编辑器。