我正在创建一个像tiled
这样的mapeditor网络应用程序我的ng-repeat看起来像这样:
<div class="mapContainer unselectable" ng-class="{hideBordersFromMapContainer:hideBorders}">
<div ng-repeat="y in mapDisplayerImages" class="tilegroup" ng-style="{'width':(y.length * 32)+1}">
<div
ng-repeat="x in y"
class="tile"
ng-mouseover="onMouseOver({'y':$parent.$index,'x':$index})"
ng-mousedown="drawOrSelectTile({'y':$parent.$index,'x':$index},true);onMouseDown({'y':$parent.$index,'x':$index});"
ng-mouseup="onMouseUp({'y':$parent.$index,'x':$index});"
ng-class="{selectedTile: x.active}"
>
<div
ng-repeat="image in x.bi" {# ng-repeat bottom images #}
class="tileImage"
ng-style="{'background':image}"
>
</div>
<div
ng-repeat="image in x.ti" {# ng-repeat top images #}
class="tileImage"
ng-style="{'background':image}"
>
</div>
<div
class="tileImage"
>
</div>
</div>
</div>
</div>
当使用大于50 by 50 tiles的地图时,恰好是慢速渲染和编辑。
这意味着您将拥有50 x 50 = 2500 * 2(图层)= 5,000个图块/ div。如果有更多底部图像或顶部图像堆叠,则更多。
我尝试的事情:
我可以做更多的事情来优化mapeditor吗?
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