是否有语法技巧可以在不指定(ad-hoc)类型的情况下获取泛型类中的常量?
public class MyClass<T>{
public const string MyConstant = "fortytwo";
}
// I try to avoid this type specification.
var doeswork = MyClass<object>.MyConstant;
// Syntax similar to what I'd like to accomplish.
var doesnotwork = MyClass.MyConstant;
关于静态变量(常量)没有在MyClass<object>
和MyClass<int>
等不同类型之间共享,有一个警告,但我的问题是关于可能的语法技巧。
答案 0 :(得分:12)
使用非通用抽象父类。
public abstract class MyClass
{
public const string MyConstant = "fortytwo";
}
public class MyClass<T> : MyClass
{
// stuff
}
var doeswork = MyClass.MyConstant;
当然,这假设常量需要成为泛型类的一部分;如果它具有公共可访问性,我没有看到你不会将它放在一个单独的类中的原因。
拥有非泛型抽象父类对于您创建的每个泛型类都是一个好主意;泛型类实际上是特定子类的模板,而不是真正的父类,因此拥有一个真正的非泛型父类可以使一些技术(例如但不限于此类)更容易。
答案 1 :(得分:5)
这样的工作:
using System;
namespace Demo
{
public class MyClass // Use a non-generic base class for the non-generic bits.
{
public const string MyConstant = "fortytwo";
public static string MyString()
{
return MyConstant;
}
}
public class MyClass<T>: MyClass // Derive the generic class
{ // from the non-generic one.
public void Test(T item)
{
Console.WriteLine(MyConstant);
Console.WriteLine(item);
}
}
public static class Program
{
private static void Main()
{
Console.WriteLine(MyClass.MyConstant);
Console.WriteLine(MyClass.MyString());
}
}
}
此方法适用于您要提供的任何不依赖于类型参数的静态类型或值。它也适用于静态方法。
(注意:如果您不希望任何人实例化基类,请将其抽象化。)