我正在尝试使用d3.js在svg上渲染MathML方程式。任何人都可以帮助我在svg上获得二次方程。我尝试使用异物进行操作但没有成功。
答案 0 :(得分:6)
我花了很多时间试图让它在JSFiddle中工作但没有成功,但它在我的电脑上运行良好。 JSFiddle here。您是否介意尝试以下内容并让我知道它是否适合您?
步骤1.加载MathJax
<script type="text/javascript" src="http://cdn.mathjax.org/mathjax/latest/MathJax.js?config=TeX-AMS-MML_HTMLorMML"></script>
步骤2.使用此代码附加foreignObject
var svg = d3.select("body").append("svg").attr("width",400).attr("height",400)
var text = svg.append("foreignObject").attr("width",100).attr("height",100)
text.text("$$ x = \\sum_{i \\in A} i^{2} $$")
MathJax.Hub.Queue(["Typeset",MathJax.Hub]);
但是,如果您仍然喜欢MathML,那么您可以使用以下内容:
text.html("<math display=\"block\"><mrow><mi>x</mi><mo>=</mo><mfrac><mrow><mo>−</mo><mi>b</mi><mo>±</mo><msqrt><mrow><msup><mi>b</mi><mn>2</mn></msup><mo>−</mo><mn>4</mn><mi>a</mi><mi>c</mi></mrow></msqrt></mrow><mrow><mn>2</mn><mi>a</mi></mrow></mfrac></mrow></math>")
我知道我正在添加更多脚本供您加载,但我的理解是MathML不再使用了。
我希望它有所帮助。
修改强> 最后一个JSFiddle:link
由于
答案 1 :(得分:3)
你有两个错误
将这些结果修复为......
d3.ns.prefix.mathml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML";
var foreignObject = d3.select("body")
.append("svg")
var x = foreignObject.append("foreignObject")
.attr("requiredExtensions", "http://www.w3.org/1999/xhtml")
.attr("width", "100")
.attr("height", "100")
var text = x.append("mathml:mo")
var row = x.append("mathml:mrow")
row.append("mathml:mi").text("a")
row.append("mathml:mo").text('\u2062')
var msup = row.append("msup")
msup.append("mathml:mi").text("x")
msup.append("mathml:mi").text("2")
row.append("mathml:mo").text("+")
row.append("mathml:mi").text("b")
row.append("mathml:mo").text('\u2062')
row.append("mathml:mi").text('x')
row.append("mathml:mo").text('+')
row.append("mathml:mi").text('c')