我曾经在我的应用中添加了一个基于treewidget的功能。
当右键单击某个项目时,我可以在FS上使用USB创建一个文件夹。
主要是说在TreeWidget上选择一个项目时,我得到它的名字并检查它是否是一个文件夹,如果是,我创建一个孩子并添加一个新文件夹并提交名称。
在FS上创建文件夹,我用这个:
void TreeView::onAddFolderAction() {
char *parent_folder_name;
QList<QTreeWidgetItem *> item;
bool isFolder;
item = this->selectedItems();
if (item.empty())
parent_folder_name = NULL;
else {
QString str = item[0]->text(0);
QByteArray latin_str = str.toLatin1();
parent_folder_name = latin_str.data();
}
setParentFolder(parent_folder_name);
if(!item.empty())
isFolder = m_device.isParentFolder(parent_folder_name);
if(isFolder == false)
return;
QTreeWidgetItem* child = new QTreeWidgetItem();
child->setText(0, "New Folder");
child->setText(1, "--");
child->setText(2, "--");
child->setFlags(child->flags() | Qt::ItemIsEditable);
if(!item.empty()) {
item[0]->addChild(child);
item[0]->setExpanded(true);
}
else
addTopLevelItem(child);
this->editItem(child);
this->setCurrentItem(child);
connect(this, SIGNAL(itemChanged(QTreeWidgetItem*, int)), this, SLOT(onTreeItemChanged()));
}
当左键单击操作并且选择了添加文件夹时,此代码连接到CONNECT。
我这样做是为了避免在重命名时使用对话框。我正在做的事情是添加一个名为New Folder的项目,使其可编辑并允许用户更改它。当用户按回车键时,会触发itemChanged信号并开始onTreeItemChanged。
QList<QTreeWidgetItem *> items;
bool isFolderCreated;
items = this->selectedItems();
QString str = items[0]->text(0);
QByteArray latin_str = str.toLatin1();
char *newFolder = latin_str.data();
char *parent = getParentFolder();
isFolderCreated = m_device.CreateFolder(newFolder, parent);
我的问题是父母不包含姓名。
我使用
在onAddFolderAction中备份它setParentFolder(parent_folder_name);
并使用
取回它getParentFolder();
两者都声明如下
void TreeView::setParentFolder(char *name) {
this->ParentFolder = name;
}
char *TreeView::getParentFolder() {
return this->ParentFolder;
}
使用getParent时,返回值不正确。但似乎价值早先被破坏了。
在AddFolderACtion()上,我有:
else {
QString str = item[0]->text(0);
QByteArray latin_str = str.toLatin1();
parent_folder_name = latin_str.data();
}
setParentFolder(parent_folder_name);
parent_folder_name包含&#34; BLABLA&#34;但是当在setParentFolder上逐步移动时,parent_folder_name会更改为&#34; XFZV&#34;奇怪的人物。
知道为什么吗?
答案 0 :(得分:5)
在代码中
else {
QString str = item[0]->text(0);
QByteArray latin_str = str.toLatin1();
parent_folder_name = latin_str.data();
}
setParentFolder(parent_folder_name);
变量latin_str
在else
块内是本地的,并且在else
块结束后将超出范围并被破坏。这会留下一个迷路指针,指向现在被破坏和未分配的内存,当你取消引用它时会导致undefined behavior。
我的建议是尽可能使用QString
,并且只在实际需要时转换为指针(即使你需要多次执行)。要么是这样,要么改变其余的代码来接受QString
(这将是一个更好的解决方案IMO)。