Char *在尝试获取/设置时损坏

时间:2015-01-08 09:19:47

标签: c++ qt qtreewidget qtreewidgetitem

我曾经在我的应用中添加了一个基于treewidget的功能。

当右键单击某个项目时,我可以在FS上使用USB创建一个文件夹。

主要是说在TreeWidget上选择一个项目时,我得到它的名字并检查它是否是一个文件夹,如果是,我创建一个孩子并添加一个新文件夹并提交名称。

在FS上创建文件夹,我用这个:

void TreeView::onAddFolderAction() {
    char *parent_folder_name;
    QList<QTreeWidgetItem *> item;
    bool isFolder;

    item = this->selectedItems();
    if (item.empty())
        parent_folder_name = NULL;
    else {
        QString str = item[0]->text(0);
        QByteArray latin_str = str.toLatin1();
        parent_folder_name = latin_str.data();
    }
    setParentFolder(parent_folder_name);

    if(!item.empty())
        isFolder = m_device.isParentFolder(parent_folder_name);
        if(isFolder == false)
            return;

    QTreeWidgetItem* child = new QTreeWidgetItem();
    child->setText(0, "New Folder");
    child->setText(1, "--");
    child->setText(2, "--");
    child->setFlags(child->flags() | Qt::ItemIsEditable);
    if(!item.empty()) {
        item[0]->addChild(child);
        item[0]->setExpanded(true);
    }
    else
        addTopLevelItem(child);

    this->editItem(child);
    this->setCurrentItem(child);
    connect(this, SIGNAL(itemChanged(QTreeWidgetItem*, int)), this,  SLOT(onTreeItemChanged()));
    }

当左键单击操作并且选择了添加文件夹时,此代码连接到CONNECT。

我这样做是为了避免在重命名时使用对话框。我正在做的事情是添加一个名为New Folder的项目,使其可编辑并允许用户更改它。当用户按回车键时,会触发itemChanged信号并开始onTreeItemChanged。

QList<QTreeWidgetItem *> items;
bool isFolderCreated;
items = this->selectedItems();
QString str = items[0]->text(0);
QByteArray latin_str = str.toLatin1();
char *newFolder = latin_str.data();
char *parent = getParentFolder();

isFolderCreated = m_device.CreateFolder(newFolder, parent);

我的问题是父母不包含姓名。

我使用

在onAddFolderAction中备份它
setParentFolder(parent_folder_name); 

并使用

取回它
getParentFolder();

两者都声明如下

void TreeView::setParentFolder(char *name) {
    this->ParentFolder = name;
}

char *TreeView::getParentFolder() {
    return this->ParentFolder;
}

使用getParent时,返回值不正确。但似乎价值早先被破坏了。

在AddFolderACtion()上,我有:

   else {
        QString str = item[0]->text(0);
        QByteArray latin_str = str.toLatin1();
        parent_folder_name = latin_str.data();
    }
    setParentFolder(parent_folder_name);

parent_folder_name包含&#34; BLABLA&#34;但是当在setParentFolder上逐步移动时,parent_folder_name会更改为&#34; XFZV&#34;奇怪的人物。

知道为什么吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

在代码中

else {
    QString str = item[0]->text(0);
    QByteArray latin_str = str.toLatin1();
    parent_folder_name = latin_str.data();
}
setParentFolder(parent_folder_name);

变量latin_strelse块内是本地的,并且在else块结束后将超出范围并被破坏。这会留下一个迷路指针,指向现在被破坏和未分配的内存,当你取消引用它时会导致undefined behavior

我的建议是尽可能使用QString,并且只在实际需要时转换为指针(即使你需要多次执行)。要么是这样,要么改变其余的代码来接受QString(这将是一个更好的解决方案IMO)。