我有一个非常基本的用户控件,带有一个带图像的按钮。我想通过将按钮的图像更改为不同的图像来为该图像设置动画。
<UserControl.Resources>
<Image x:Key="GlyphDefault" Source="pack://application:,,,/X;component/images/Glyphs_Default.png" Height="8" Width="8" />
<Image x:Key="GlyphClicked" Source="pack://application:,,,/X;component/images/Glyphs_Click.png" Height="8" Width="8" />
</UserControl.Resources>
<Grid>
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup Name="MouseStates">
<VisualState Name="MouseHover" >
<Storyboard>
<ObjectAnimationUsingKeyFrames
Storyboard.TargetName="GlyphButton"
Storyboard.TargetProperty="Content"
Duration="0:0:1" >
<ObjectAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0:0:1">
<DiscreteObjectKeyFrame.Value="{StaticResource GlyphClicked}" />
</DiscreteObjectKeyFrame>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</VisualState>
<VisualState Name="MouseNotHover" >
</VisualState>
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
<Button x:Name="GlyphButton"
MouseLeave="GlyphButton_MouseLeave"
MouseEnter="GlyphButton_MouseEnter"
Content="{StaticResource GlyphDefault}"
/>
</Grid>
不幸的是,当我运行它并将鼠标悬停在按钮上时,我得到“Freezable无法冻结”异常(鼠标事件处理程序更改状态)。它似乎试图冻结当前的图像,但不能出于某种原因。
我尝试过这样做而不使用静态资源(只是将图像内联),但同样的错误。奇怪的是,我可以找到很少关于在Content属性上做动画的文档或博客。我不得不想象这将是一个常见的场景。关于我做错了什么的想法?
非常感谢您对此的帮助!
答案 0 :(得分:3)
这可能不是最好(或最简单)的方法。 Content
属性绝对不是WPF设计者对动画的想法。以下是我将如何做到这一点:
Button.Content
设置为Grid
,同时放置两个图像(因此,彼此重叠)。Opacity
上的Image
设置为Image
上的1.0和0.0,以便最初隐藏。Opacity
而不是DoubleAnimation
为ObjectAnimation
设置动画效果 - 您可以通过将一个人的不透明度设置为0.0来同时将另一个设置为1.0来切换图像。此外,根据持续时间,这将给你一个很好的渐变过渡。