我正在尝试使用TextGeometry将文本添加到我的项目中
var shape = new THREE.TextGeometry( 'Hello, World!', {
size: 60,
height: 20,
curveSegments: 3,
font: 'helvetiker',
weight: 'normal',
bevelThickness: 3,
bevelSize: 3,
bevelEnabled: true
});
var wrapper = new THREE.MeshNormalMaterial({color: 0x00ff00});
var words = new THREE.Mesh(shape, wrapper);
scene.add(words);
我从控制台得到的错误是"缺少正常重量和正常风格的字体Helvetiker。"
我在html中包含了font和typeface.js,并且它们已正确加载
<script src="http://typeface.neocracy.org/typeface-0.15.js"></script>
<script src="http://mrdoob.github.com/three.js/examples/fonts/helvetiker_regular.typeface.js"></script>
如果有人能指出我正确的方向那就太棒了!
答案 0 :(得分:1)
此fiddle显示了代码的工作示例。
var shape = new THREE.TextGeometry("Hello, World!", {
size: 60,
height: 20,
curveSegments: 3,
font: 'helvetiker',
weight: 'normal',
bevelThickness: 3,
bevelSize: 3,
bevelEnabled: true
});
包含字体库可能是问题
答案 1 :(得分:0)
我在添加三个j之前添加了字体文件。在三个j之后添加此项修复了问题