使用Swift的SpriteKit应用程序在6分钟后开始抖动用户交互

时间:2015-01-07 17:45:47

标签: swift sprite-kit

我有一个基于SpriteKit的应用程序,它使用滑动手势识别。每次滑动后,都会生成一个新的随机图像并最终删除。然而,在6分钟后,我输入的流动性开始停止。如果我让屏幕保持正常,动画就会瘫痪,但是如果我触摸屏幕或尝试与屏幕进行交互,它就会对节点进行处理。我甚至没有轻拍手势识别器。我很困惑为什么我的手势会在一段时间后出现问题。有人有想法吗?

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