如何通过使用数组在循环期间动态引用对象元素,如下所示:
var obj = {};
var lvl = ['x','y','z'];
var ol = [];
for (var l in lvl){
ol.push( lvl[l] )
obj[ol] = 'someval'
}
所以引用可能是obj [x] [y] [z]所以每次循环迭代时,会附加一个额外的键引用,但我不知道会有多少级别。
不确定我是否已经解释得那么好了?!
答案 0 :(得分:1)
根据您对我的评论的回答,我相信此代码将提供您正在寻找的嵌套对象结构。
var obj = {};
var lvl = ['x','y','z'];
var ol = {};
for (var i = 0; i < lvl.length; i++){
obj[i] = {};
ol = obj[key];
}
答案 1 :(得分:0)
您的意思是您希望someval
成为obj.x.y.z
的值?您始终可以使用变量来引用新创建的级别:
var obj = {};
var levels = ['x','y','z'];
var pointer = obj;
for (var l=0; l<levels.length; l++) {
key = levels[l];
if (l < levels.length-1) { // if not last element
pointer[key] = {};
pointer = pointer[key];
}
else { // if last element
pointer[key] = 'someval';
}
}
console.log(obj); // should log {x:{y:{z:"someval"}}}