这个程序中静态变量的用途是什么
/* program to find the addition of n numbers without using recursion:*/
#include<stdio.h>
int main(){
int n,sum;
printf("Enter the value of n: ");
scanf("%d",&n);
sum = getSum(n);
printf("Sum of n numbers: %d",sum);
return 0;
}
int getSum(n){
static int sum=0;
if(n>0){
sum = sum + n;
getSum(n-1);
}
return sum;
}
答案 0 :(得分:1)
在这个例子中,sum只会被声明一次。
这意味着它只有在第一个地方调用函数时才会得到它的初始值(0),每隔一次调用该函数它将保持其先前的值,就像一个全局变量一样。
静态的另一个用途及其非常基本的概念,所以你应该阅读更多关于它的信息,网上有很多信息。
正如Fiddling Bits建议的那样,不要混淆getSum和main函数的总和,尽管我说你可以将sum视为全局变量,其范围仅在 getSum 函数和实例中在它与主要的完全不同。总结我只是指getSum中的实例。
答案 1 :(得分:1)
首先,功能是错误的。要么其参数必须是unsigned int
类型,要么必须检查函数n是否为负数。否则,当参数为负数时,您可能会得到意外结果。
对于静态变量,它在函数的调用之间共享。它在函数的连续调用之间保留其值。因此它在函数中用作累加器。
我会按照以下方式编写函数
int getSum( n )
{
if ( n == 0 ) return 0;
else return n + ( n > 0 ? getSum( n - 1 ) : getSum( n + 1 ) );
}
考虑到函数声明放在函数main之前会更好。在这种情况下,编译器可以检查函数是否被正确调用。
该计划之前的评论
/* program to find the addition of n numbers without using recursion:*/
是错误的,因为函数是递归的。:)它自称。
答案 2 :(得分:1)
通过声明static
,变量sum
会在getSum
函数的不同调用中持续存在。它完成了将sum
声明为全局变量的相同内容:
int sum = 0;
int getSum( int n )
{
if ( n > 0 )
{
sum = sum + n;
getSum( n - 1 );
}
return sum;
}
但限制sum
对getSum
功能正文的可见性。
然而,这通常是不你想要写这样的函数的方式。没有必要创建持久变量;你可以把它写成
int getSum( int n )
{
if ( n > 0 )
return n + getsum( n - 1 );
return n;
}
虽然您需要进行一些完整性检查,以确保不会溢出,并且您可能希望n
为unsigned
int,因为您只能将正值相加,等等
因此,
getSum( 0 ) == 0
getSum( 1 ) == 1 + getSum( 0 ) == 1 + 0 == 1
getSum( 2 ) == 2 + getSum( 1 ) == 2 + 1 + getSum( 0 ) == 2 + 1 + 0 == 3