假设我们有ARGB颜色:
Color argb = Color.FromARGB(127, 69, 12, 255); //Light Urple.
当在现有颜色上绘制时,颜色会混合。因此,当它与白色混合时,生成的颜色为Color.FromARGB(255, 162, 133, 255);
解决方案应该像这样工作:
Color blend = Color.White;
Color argb = Color.FromARGB(127, 69, 12, 255); //Light Urple.
Color rgb = ToRGB(argb, blend); //Same as Color.FromARGB(255, 162, 133, 255);
ToRGB
的实施是什么?
答案 0 :(得分:16)
它被称为alpha blending。
在伪代码中,假设背景颜色(混合)总是有255个alpha。假设alpha为0-255。
alpha=argb.alpha()
r = (alpha/255)*argb.r() + (1 - alpha/255)*blend.r()
g = (alpha/255)*argb.g() + (1 - alpha/255)*blend.g()
b = (alpha/255)*argb.b() + (1 - alpha/255)*blend.b()
注意:根据语言的不同,您可能需要对浮点/ int数学和舍入问题有点(更多)小心。相应地铸造中间体
已编辑添加:
如果你没有alpha为255的背景颜色,那么代数会变得更复杂。我以前做过,这是一个有趣的练习留给读者(如果你真的需要知道,问另一个问题:)。
换句话说,C混合到某个背景中的颜色与混合A相同,然后混合B.这有点像计算A + B(与B + A不同)。
答案 1 :(得分:4)
我知道这是一个旧线程,但我想补充一点:
Public Shared Function AlphaBlend(ByVal ForeGround As Color, ByVal BackGround As Color) As Color
If ForeGround.A = 0 Then Return BackGround
If BackGround.A = 0 Then Return ForeGround
If ForeGround.A = 255 Then Return ForeGround
Dim Alpha As Integer = CInt(ForeGround.A) + 1
Dim B As Integer = Alpha * ForeGround.B + (255 - Alpha) * BackGround.B >> 8
Dim G As Integer = Alpha * ForeGround.G + (255 - Alpha) * BackGround.G >> 8
Dim R As Integer = Alpha * ForeGround.R + (255 - Alpha) * BackGround.R >> 8
Dim A As Integer = ForeGround.A
If BackGround.A = 255 Then A = 255
If A > 255 Then A = 255
If R > 255 Then R = 255
If G > 255 Then G = 255
If B > 255 Then B = 255
Return Color.FromArgb(Math.Abs(A), Math.Abs(R), Math.Abs(G), Math.Abs(B))
End Function
public static Color AlphaBlend(Color ForeGround, Color BackGround)
{
if (ForeGround.A == 0)
return BackGround;
if (BackGround.A == 0)
return ForeGround;
if (ForeGround.A == 255)
return ForeGround;
int Alpha = Convert.ToInt32(ForeGround.A) + 1;
int B = Alpha * ForeGround.B + (255 - Alpha) * BackGround.B >> 8;
int G = Alpha * ForeGround.G + (255 - Alpha) * BackGround.G >> 8;
int R = Alpha * ForeGround.R + (255 - Alpha) * BackGround.R >> 8;
int A = ForeGround.A;
if (BackGround.A == 255)
A = 255;
if (A > 255)
A = 255;
if (R > 255)
R = 255;
if (G > 255)
G = 255;
if (B > 255)
B = 255;
return Color.FromArgb(Math.Abs(A), Math.Abs(R), Math.Abs(G), Math.Abs(B));
}
答案 2 :(得分:2)
如果您不需要知道这个预渲染,我相信你总是可以使用getpixel的win32方法。
注意:在密苏里州中间的iPhone上输入,无法访问。将查找真正的win32示例并查看是否存在.net等效。
如果有人关心,并且不想使用上面发布的(优秀)答案,您可以通过此链接获取.Net中像素的颜色值MSDN example