我正在使用大量数学函数处理算法,最近我们在Ubuntu系统上从Solaris平台上将代码移植到g ++ 4.8.2下。
令人惊讶的是,有些算法比以前花了很多时间。背后的原因是std::tan()
函数比执行std::sin()/std::cos()
的函数长两倍。
通过sin / cos替换tan,大大减少了相同结果的计算时间。我想知道为什么会有这样的差异。是因为标准库的实现?褐色功能不应该更有效吗?
我写了一个程序来检查函数的时间:
#include <cmath>
#include <iostream>
#include <chrono>
int main(int argc, char * argv[])
{
using namespace std::chrono;
auto start_tan = system_clock::now();
for (int i = 0; i < 50000; ++i)
{
const double & a = static_cast<double>(i);
const double & b = std::tan(a);
}
auto end_tan = system_clock::now();
auto elapsed_time_tan = end_tan - start_tan;
std::cout << "tan : ";
std::cout << elapsed_time_tan.count() << std::endl;
auto start_sincos = system_clock::now();
for (int i = 0; i < 50000; ++i)
{
const double & a = static_cast<double>(i);
const double & b = std::sin(a) / std::cos(a);
}
auto end_sincos = system_clock::now();
auto elapsed_time_sincos = end_sincos - start_sincos;
std::cout << "sincos : " << elapsed_time_sincos.count() << std::endl;
}
事实上,在输出中,我有以下时间没有优化:
tan : 8319960
sincos : 4736988
并通过优化(-O2):
tan : 294
sincos : 120
如果有人对此行为有任何了解。
修改
我根据@Basile Starynkevitch回复修改了程序:
#include <cmath>
#include <iostream>
#include <chrono>
int main(int argc, char * argv[])
{
using namespace std::chrono;
if (argc != 2)
{
std::cout << "Need one and only argument : the number of iteration." << std::endl;
return 1;
}
int nb_iter = std::atoi(argv[1]);
std::cout << "Number of iteration programmed : " << nb_iter << std::endl;
double tan_sum = 0.0;
auto start_tan = system_clock::now();
for (int i = 0; i < nb_iter; ++i)
{
const double & a = static_cast<double>(i);
const double b = std::tan(a);
tan_sum += b;
}
auto end_tan = system_clock::now();
auto elapsed_time_tan = end_tan - start_tan;
std::cout << "tan : " << elapsed_time_tan.count() << std::endl;
std::cout << "tan sum : " << tan_sum << std::endl;
double sincos_sum = 0.0;
auto start_sincos = system_clock::now();
for (int i = 0; i < nb_iter; ++i)
{
const double & a = static_cast<double>(i);
const double b = std::sin(a) / std::cos(a);
sincos_sum += b;
}
auto end_sincos = system_clock::now();
auto elapsed_time_sincos = end_sincos - start_sincos;
std::cout << "sincos : " << elapsed_time_sincos.count() << std::endl;
std::cout << "sincos sum : " << sincos_sum << std::endl;
}
现在结果我只获得-O2
的相似时间:
tan : 8345021
sincos : 7838740
但仍与-O2 -mtune=native
不同,但确实更快:
tan : 5426201
sincos : 3721938
我赢了用户-ffast-math
,因为我需要保持IEEE合规性。
答案 0 :(得分:8)
您不应该关心非优化代码。
关于优化,GCC编译器可能会丢弃循环,因为您不对结果执行任何操作。 BTW b
不应该是const double&
引用,而是const double
。
如果您想要有意义的基准测试,请尝试存储b
(或对其进行求和)。并使迭代次数(50000)成为运行时参数(例如int nbiter = (argc>1)?atoi(argv[1]):1000;
)
您可能希望将-O2 -ffast-math -mtune=native
作为优化标记传递给g++
(请注意-ffast-math
在优化细节中不符合标准)
使用我的更改标记a:
double sumtan=0.0, sumsincos=0.0;
int nbiter = argc>1?atoi(argv[1]):10000;
和
for (int i = 0; i < nbiter; ++i)
{
const double & a = static_cast<double>(i);
const double b = std::tan(a);
sumtan += b;
}
和
for (int i = 0; i < nbiter; ++i)
{
const double & a = static_cast<double>(i);
const double b = std::sin(a) / std::cos(a);
sumsincos += b;
}
和
std::cout << "tan : " << elapsed_time_tan.count()
<< " sumtan=" << sumtan << std::endl;
和
std::cout << "sincos : " << elapsed_time_sincos.count()
<< " sumsincos=" << sumsincos << std::endl;
使用
编译GCC 4.9.2 g++ -std=c++11 -O2 -Wall -ffast-math -mtune=native b.cc -o b.bin
我的时间非常相似:
% ./b.bin 1000000
tan : 77158579 sumtan=-3.42432e+06
sincos : 70219657 sumsincos=-3.42432e+06
这是一款4年前的台式机(英特尔(R)Xeon(R)CPU X3430 @ 2.40GHz)
如果使用clang++
3.5.0进行编译
tan : 78098229 sumtan=-3.42432e+06
sincos : 106817614 sumsincos=-3.42432e+06
PS。时间(和相对性能)与-O3
不同。并且某些处理器具有sin
,cos
和tan
的机器指令,但它们可能未被使用(因为编译器或libm
知道它们比例程慢)。 GCC对此有builtins。
答案 1 :(得分:2)
阅读英特尔开发人员手册。 trig函数不像x86上的其他数学函数那样准确,因此sin / cos不会给出与tan相同的结果,如果符合IEEE标准是你理由的话,那么你应该记住这一点。
至于加速,sin和cos可以从同一条指令中获得,只要编译器没有脑死亡。将tan计算到相同的精度是更多的工作。因此编译器不能在不违反标准的情况下替换sin / cos。
根据这些最后的小数位是否对您很重要,您可能需要查看此内容 What is the error of trigonometric instructions on x86?