以下是我正在尝试实现的示例代码
typedef struct
{
int x_pos, y_pos;
} A;
typedef struct
{
A **arrayAp;
} B;
int main(void) {
B B;
int n = 10;
A *array[n];
B.arrayAp = array;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
B.arrayAp[i] = malloc(sizeof(A));
B.arrayAp[i]->x_pos = i;
B.arrayAp[i]->y_pos = i + 1;
}
printf("%d",B.arrayAp[0]->x_pos);
}
它可以正常工作。我可以使用“arrayAp”指针访问“数组”的元素。但是,当我尝试将一些代码移动到例如:
A * makeAnArray()
{
int n = 10;
A *array[n];
return &array;
}
然后分配它返回“arrayAp”的值
B.arrayAp = makeAnArray();
现在我无法访问数组的第一个元素。程序崩溃。
printf("%d",B.arrayAp[0]->x_pos);
但是从第二个元素开始,一切都是一样的。
但是当我尝试使用此代码时,我遇到了更大的问题:
void initializeAnArray(B *B)
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
B->arrayAp[i] = malloc(sizeof(A));
B->arrayAp[i]->x_pos = i;
B->arrayAp[i]->y_pos = i + 1;
}
}
好像没有效果。当我试图通过“arrayAp”指针访问数组成员时,我从内存中获取了一些“随机”值。
typedef struct
{
int x_pos, y_pos;
} A;
typedef struct
{
A **arrayAp;
} B;
A * makeAnArray()
{
int n = 10;
A *array[n];
return &array;
}
void initializeAnArray(B *B)
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
B->arrayAp[i] = malloc(sizeof(A));
B->arrayAp[i]->x_pos = i;
B->arrayAp[i]->y_pos = i + 1;
}
}
int main(void) {
B B;
B.arrayAp = makeAnArray();
initializeAnArray(&B);
printf("%d",B.arrayAp[1]->x_pos);
}
抱歉我的英语不好。
答案 0 :(得分:2)
A * makeAnArray()
{
int n = 10;
A *array[n];
return &array;
}
您正在返回一个本地指针,该指针在函数结束后死亡并导致UB。
此外,函数的返回类型应为A**
,您应该使用*alloc
分配内存并返回以确保每个实例都不同并且在函数调用后仍然有效。
可能的解决方法
A * makeAnArray()
{
int n = 10;
A *array = malloc(n * sizeof(A));
return array;
}
答案 1 :(得分:2)
你的功能应该是:
A * makeAnArray()
{
int n = 10;
//A *array[n]; --> This is local to this function so won't work
A *array = malloc(sizeof(A)*n); //--> Dynamic allocation
return array;
}
答案 2 :(得分:1)
部分
A * makeAnArray()
{
int n = 10;
A *array[n];
return &array;
}
无法运作。数组array
可能在堆栈上分配,在makeAnArray
终止后无法通过返回值访问;结果是未定义的行为。