如何在Android上运行JavaFX

时间:2015-01-06 08:24:10

标签: android gradle javafx javafxports

我尝试在Android上运行一个简单的JavaFX应用程序。因此,我使用gradle阅读javafxports Getting Started Guide来构建应用程序,但我被困在某个地方。我可以在Eclipse中使用gradle的installDebug任务在Android设备上构建和安装应用程序,但是,当我启动应用程序时,我得到一个黑屏。当我提取.apk文件时,它不包含JavaFX应用程序的jar文件。我假设apk应该包含JavaFX应用程序jar文件,但我不知道如何将它包含在.apk中。

我还尝试使用gradle来构建JavaFX应用程序本身(jar文件),它工作正常。但是,我不知道把这个jar文件放在哪里可以包含在apk文件中。我读过我要将它放到dist目录中,但我认为这只会在Netbeans中使用吗?我正在使用Eclipse gradle集成来构建项目。

这是我尝试过的。由于JavaFX应用程序就像HelloWorld示例应用程序一样简单,并且像魅力一样工作,我希望在我的gradle构建文件中配置错误。

build.gradle - 构建apk

apply plugin: 'me.tatarka.retrolambda'
apply plugin: 'android'

buildscript {
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        classpath 'me.tatarka:gradle-retrolambda:2.5.0'
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.0.1'
    }
}
repositories {
    jcenter()
}
ext {
    dalvikSdkHome = getProjectProperty('dalvikSDK')
    dalvikSdkLib = dalvikSdkHome + '/rt/lib'
}

android {
    compileSdkVersion 21
    buildToolsVersion "21.1.1"
    dexOptions {
        preDexLibraries = false
    }
    sourceSets {
        main {
            jniLibs.srcDir file("${dalvikSdkLib}/")
            assets.srcDirs = ['assets']
        }
    }
    lintOptions {
        abortOnError false
    }
}

dependencies {
    compile files ("${dalvikSdkLib}/ext/jfxrt.jar",
                   "${dalvikSdkLib}/ext/jfxdvk.jar",
                   "${dalvikSdkLib}/ext/compat-1.0.0.jar")
}

project.tasks.withType(com.android.build.gradle.tasks.Dex) {
    additionalParameters=['--core-library']
}

String getProjectProperty(String propertyName) {
    project.hasProperty(propertyName) ? project.property(propertyName) : null
}

build.gradle - 构建jar

// Declares binary plugin and its required JavaFX classpath
apply from: "http://dl.bintray.com/content/shemnon/javafx-gradle/0.4.0/javafx.plugin"

// Configures plugin
javafx {
    // Points to JDK and its JavaFX libraries, also declares target runtime JDK
    javaRuntime = getProjectProperty('javaJDKPath')

    // Application name and ID presented by target OS
    appID 'HelloWorldApp'
    appName 'Hello World Application'

    // Main class of application
    mainClass 'helloworld.HelloWorld'

    // JVM arguments, system properties, application command line arguments
    jvmArgs = ['-XX:+AggressiveOpts', '-XX:CompileThreshold=1']
    systemProperties = ['prism.disableRegionCaching':'true']
    arguments = ['-l', '--fast']

    // Keystore credentials for signing JAR
    // Generate key: keytool -genkey -alias release -keyalg RSA -keystore keystore.jks -keysize 2048
    releaseKey {
        alias = 'release'
        keyStore = file(getProjectProperty('keystoreJKSFile')) // keyStore = file("${System.properties['user.home']}/keystore/keystore.jks")
        keyPass = getProjectProperty('keyStorePassword')
        storePass = getProjectProperty('storePassword')
    }

    signingMode 'release'
    // ...
}

String getProjectProperty(String propertyName) {
    project.hasProperty(propertyName) ? project.property(propertyName) : null
}

gradle.properties

javaJDKPath=D:/Java/jdk1.8.0_20
dalvikSDK=D:/Java/dalvik-sdk-8u20b3/dalvik-sdk
keystoreJKSFile=D:/Java/jre1.8.0_20/bin/keystore.jks
keyStorePassword=password
storePassword=password

local.properties

sdk.dir=D:/programme/Android/adt-bundle-windows-x86_64-20130917/sdk

这是我的项目结构

HelloWorld
-- src\main
    -- java\helloworld\HelloWorld.java
    -- res\
    -- AndroidManifest.xml
-- assets\
    -- javafx.platform.properties
    -- javafx.properties
-- build.gradle
-- gradle.properties
-- local.properties

我是否需要使用dist目录?我将把JavaFX应用程序的jar文件放在哪里将它包含在apk文件中?

2 个答案:

答案 0 :(得分:9)

现在回答我自己的问题。 在我的问题中发布的gradle设置的配置已经在运行。在我的问题中,我没有告诉你我正在使用.fxml文件进行布局。所以我没有让它运行的原因是因为.fxml布局没有被放置在与apk文件一起打包的正确位置(LogCat显示错误Location Not Found并且我的设备上有黑屏)。

首先,这里是HelloWorld.java的工作示例(请参阅我的问题中的结构和gradle设置等):

package helloworld;

import javafx.application.Application;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;

public class HelloWorld extends Application {
    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        primaryStage.setTitle("Hello World!");
        Button btn = new Button();
        btn.setText("Say 'Hello World'");
        btn.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {

            @Override
            public void handle(ActionEvent event) {
                System.out.println("Hello World!");
            }
        });

        StackPane root = new StackPane();
        root.getChildren().add(btn);
        primaryStage.setScene(new Scene(root, 300, 250));
        primaryStage.show();
    }
}

使用fxml布局在Android上运行JavaFX

如果您想使用.fxml个文件,则需要稍微更改项目的结构。所有.fxml个文件,.css文件,图形等都属于resources\assets目录或子目录。这可以确保.fxml文件等将打包在apk中。

HelloWorld
-- src\main
    -- java\helloworld\
        -- HelloWorld.java
        -- MyController.java
    -- resources\assets\
        -- sample_layout.fxml
    -- AndroidManifest.xml
-- assets\
    -- javafx.platform.properties
    -- javafx.properties
-- build.gradle
-- gradle.properties
-- local.properties

我没有检查,是否仍然需要包含assetsjavafx.platform.properties的{​​{1}}文件夹(均来自dalvikVM sdk)。如果我检查.apk文件的内容,则apk包含两个文件。好像dalvikVM库会自动复制这些文件。

注意:如果你需要检查你的apk的内容,提取apk文件,然后提取classes.dex是apk的一部分(see this post for more details

以下是使用.fxml文件的示例:

HelloWorld.java

javafx.properties

MyController.java

package helloworld;

import java.io.IOException;
import java.net.URL;

import javafx.application.Application;
import javafx.application.Platform;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.AnchorPane;

public class HelloWorld extends Application {

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        try {
            URL fxmlFile = getClass().getResource("/assets/sample_layout.fxml");
            FXMLLoader loader = new FXMLLoader(fxmlFile);
            AnchorPane page = (AnchorPane) loader.load();
            MyController controller = (MyController) loader.getController();
            Scene scene = new Scene(page);
            primaryStage.setScene(scene);
            primaryStage.setTitle("JavaFX Sample");
            primaryStage.show();
        } catch(IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

}

sample_layout.fxml

package helloworld;

import java.net.URL;
import java.util.ResourceBundle;

import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;

public class MyController {

    @FXML
    private ResourceBundle resources;
    @FXML
    private URL location;
    @FXML
    private Label label_Counter;
    @FXML
    private Button button_IncrementCounter;
    @FXML
    private Button button_DecrementCounter;

    private static final String OUTPUT_PREFIX = "Counter: ";
    private static int counter = 0;

    @FXML
    void onIncrementButtonPressed(ActionEvent event) {
        label_Counter.setText(OUTPUT_PREFIX + ++counter);
    }

    @FXML
    void onDecrementButtonPressed(ActionEvent event) {
        label_Counter.setText(OUTPUT_PREFIX + --counter);
    }

    @FXML
    void initialize() {
        assert label_Counter != null : "fx:id=\"label_Counter\" was not injected: check your FXML file 'sample_layout.fxml'.";
        assert button_IncrementCounter != null : "fx:id=\"button_IncrementCounter\" was not injected: check your FXML file 'sample_layout.fxml'.";
        assert button_DecrementCounter != null : "fx:id=\"button_DecrementCounter\" was not injected: check your FXML file 'sample_layout.fxml'.";
        label_Counter.setText(OUTPUT_PREFIX + 0);
    }

}

希望能帮助其他人在Android上开始使用JavaFX。

答案 1 :(得分:2)

如何在android上运行javafx:

  1. 下载dalvik sdk
  2. 转到samples\HelloWorld\javafx - 它的gradle项目
  3. local.properties中修改dalvik-sdk和android-sdk的位置 我的Windows系统上的示例:
    sdk.dir=C\:\\dev\\android-sdk javafx.dir=C\:\\dev\\dalvik-sdk
  4. 运行gradlew installDebug以在设备上构建和安装apk。您还可以在build文件夹
  5. 中找到输出
  6. 在设备上启动应用程序。(我在首次启动前看到黑屏超过10秒)
  7. 在Eclipse或Idea中打开项目作为标准gradle项目