我不确定我做错了什么。 我有两种模式 - 编辑和添加。 从VC1,当触摸添加按钮时,它会切换到VC2,用户可以填写详细信息并在VC1的表中添加一个条目。这有效。但是,我在VC2中有一些我希望显示的“添加模式”的#PlalamaticUILabel。"我尝试在segue中设置它,但这不起作用。
如果用户然后触摸他们在VC1中创建的表格单元格,我想要使用相同的VC2,但我想将someProblamaticUILabel更改为"编辑模式。“#34;这不起作用。
我使用故事板连接了这些。
以下是一些选择输出
From Segue of VC1
segue.destinationViewController: AppVC2: <AppVC2: 0x146b5f40>
AppVC2.someProblamaticUILabel: (null)
AppVC2.someProblamaticUILabel.text: (null)
From viewDidLoad of VC2: <AppVC2: 0x146b5f40>
AppVC2 someFunctionalAttribute: edit
AppVC2 someProblamaticUILabel: <UILabel: 0x1454efc0; frame = (16 20; 151 54); text = 'Add/Edit'; clipsToBounds = YES; opaque = NO; autoresize = RM+BM; userInteractionEnabled = NO; layer = <_UILabelLayer: 0x1454ef50>>
AppVC2 someProblamaticUILabel.text: Add/Edit
部分代码
// VC1
-(void) prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender{
if([segue.identifier isEqualToString:@"AddHomePlayerSegue" ]){
AppVC2 * addHome = (AppVC2 *) segue.destinationViewController;
[addHome setDelegate:self];
addHome.teamType = HOME_TEAM;
addHome.mode = ADD_MODE;
addHome.someProblamaticUILabel.text = @"Add";
}else if([segue.identifier isEqualToString:@"EditVisitorPlayerSegue" ]){
AppVC2 * editVisitor = (AppVC2 *) segue.destinationViewController;
[editVisitor setDelegate:self];
editVisitor.mode = EDIT_MODE;
editVisitor.someProblamaticUILabel.text = @"Edit";
NSLog(@"\n From Segue of VC1");
NSLog(@"\n segue.destinationViewController: AppVC2: %@", editVisitor);
NSLog(@"\n AppVC2.someProblamaticUILabel: %@", editVisitor.someProblamaticUILabel);
NSLog(@"\n AppVC2.someProblamaticUILabel.text: %@", editVisitor.someProblamaticUILabel.text);
}
}
// VC2
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
NSLog(@"\n From viewDidLoad of VC2: %@", self);
NSLog(@"\n AppVC2 someFunctionalAttribute: %@", self.mode);
NSLog(@"\n AppVC2 someProblamaticUILabel: %@", self.someProblamaticUILabel);
NSLog(@"\n AppVC2 someProblamaticUILabel.text: %@", self.someProblamaticUILabel.text);
}
还有一个问题 什么是告诉VC2用户点击x行的最佳方法,其中y数据从VC1填充到VC2?
答案 0 :(得分:1)
您的问题可能来自以下事实:当您尝试在UILabel上设置text属性时,它尚未被引入。在转换之前调用prepareForSegue:
方法,因此在从故事板加载任何内容之前,以及在VC2上调用viewDidLoad
之前。
试试这个:
•从addHome.someProblamaticUILabel.text = @".....";
方法中删除prepareForSegue:
两行。
•在VC2中,在方法viewDidLoad
中,测试self.mode
并根据此值设置标签:
-(void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
if ([self.mode isEqualToString:ADD_MODE]) self.someProblamaticUILabel.text = @"Add";
else if ([self.mode isEqualToString:EDIT_MODE]) self.someProblamaticUILabel.text = @"Edit";
else self.someProblamaticUILabel.text = @"Unknown";
}
答案 1 :(得分:0)
您应该检查调用它们的方法顺序。
首先,会有
[self performSegueWithIdentifier:@"SEGUE_IDENTIFIER"];
其次,将调用目标视图控制器的 viewDidLoad 。
第三,第一个视图控制器中的 prepareForSegue 将被调用。
尝试在目标视图控制器的 viewDidAppear 中记录它们,而不是检查目标视图控制器的 viewDidLoad 中的属性。
希望这会有所帮助..