我编写了以下代码,它尝试采用32x32位图(通过MFC的Resource系统加载)并将其转换为16x16位图,因此它们可以用作CListCtrl的大小CImageLists。但是,当我打开CListCtrl时,所有图标都是黑色的(在小视图和大视图中)。在我开始调整大小之前,一切都在大视图中完美运行。
我做错了什么?
// Create the CImageLists
if (!m_imageListL.Create(32,32,ILC_COLOR24, 1, 1))
{
throw std::exception("Failed to create CImageList");
}
if (!m_imageListS.Create(16,16,ILC_COLOR24, 1, 1))
{
throw std::exception("Failed to create CImageList");
}
// Fill the CImageLists with items loaded from ResourceIDs
int i = 0;
for (std::vector<UINT>::iterator it = vec.begin(); it != vec.end(); it++, i++)
{
CBitmap* bmpBig = new CBitmap();
bmpBig->LoadBitmap(*it);
CDC bigDC;
bigDC.CreateCompatibleDC(m_itemList.GetDC());
bigDC.SelectObject(bmpBig);
CBitmap* bmpSmall = new CBitmap();
bmpSmall->CreateBitmap(16, 16, 1, 24, 0);
CDC smallDC;
smallDC.CreateCompatibleDC(&bigDC);
smallDC.SelectObject(bmpSmall);
smallDC.StretchBlt(0, 0, 32, 32, &bigDC, 0, 0, 16, 16, SRCCOPY);
m_imageListL.Add(bmpBig, RGB(0,0,0));
m_imageListS.Add(bmpSmall, RGB(0,0,0));
}
m_itemList.SetImageList(&m_imageListS, LVSIL_SMALL);
m_itemList.SetImageList(&m_imageListL, LVSIL_NORMAL);
答案 0 :(得分:1)
需要为bigDC创建兼容的DC。即首先获得当前窗口的DC并执行类似
的操作bigDC.CreateCompatibleDC(&myWindowHdc);
答案 1 :(得分:1)
您正在将本地CBitmap对象的引用添加到列表中。一旦你失去循环,参考将不再有效。尝试在堆上创建对象。
答案 2 :(得分:1)
尝试使用CreateCompatibleBitmap()而不是CreateBitmap() - BitBlt / StretchBlt的两个位图需要相同才能工作。
此外,www.gdiwatch.com在调试此类问题时非常有用。它看起来已经废弃,但下载的版本也可以与VS2008一起使用。
答案 3 :(得分:1)
确保在使用后取消选择CBitmaps:
// Select the objects
CBitmap* ret1 = bigDC.SelectObject(bmpBig);
CBitmap* ret2 = smallDC.SelectObject(bmpSmall);
...
// Do the painting
...
// Deselect
bigDC.SelectObject(ret1);
smallDC.SelectObject(ret2);
答案 4 :(得分:0)
你需要做出改变:
bmpSmall->CreateBitmap(16, 16, 1, 32, 0);