标签: math polygon 3d
我在3D中有一些点在一个平面上。我想以时钟顺序或逆时针顺序排列它们 这些点可以在单个平面中创建凹面或凸面多边形 任何机构都可以提出任何建议吗?
答案 0 :(得分:5)
找到所有点的中心,然后计算从中心到每个点的所有角度。然后按角度排序。
答案 1 :(得分:0)
好的,我几乎解决了这个问题。我得到了线段,而不是在3d中得分。所以,现在我必须按顺序排列线段。这对我来说变得更加容易。我现在能够按顺序安排它们。