如何正确使用Realm

时间:2015-01-05 10:48:59

标签: android thread-local realm

我试图避免在我的Android应用程序中为每个片段创建和管理Realm对象。我认为ThreadLocalVariable可能是一个好的开始。

public class RealmInstanceGenerator extends ThreadLocal<Realm> {

    public Realm getRealmForMyThread(Context context) {

        if(get() == null && context != null)
            super.set(Realm.getInstance(context));

        return get();
    }

    public void setRealmForCurrentThread(Context context) {

        if(context != null)
            super.set(Realm.getInstance(context));
    }

    @Override
    protected Realm initialValue() {
        return null;
    }

    @Override
    public void remove() {
        if(get() != null) get().close();
        super.remove();
    }
}

我只是在我的utils单例类中创建RealmInstanceGenerator的静态最终对象,并在我的MainActivity中调用setRealmForCurrentThread。然后我会在活动结束时调用remove。对于任何新线程,将自动生成新的Realm对象。 这是一个好策略吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:21)

来自境界的克里斯蒂安。 这是一个很好的策略,幸运的是我们已经为你实现了:)所有Realm实例都已经被缓存在ThreadLocal中,我们使用计数器跟踪实例。只有在计数器达到0时,领域才会完全关闭。

这意味着只要你总是调用close()(你应该),它实际上与你的remove()方法相同。

您可以在此处查看此示例中使用的模式:https://github.com/realm/realm-java/tree/master/examples/threadExample/src/main/java/io/realm/examples/threads

Realm类的源代码在这里:https://github.com/realm/realm-java/blob/master/realm/src/main/java/io/realm/Realm.java