我必须在(i,j)位置替换元素,但这不起作用。在二维std :: vector中替换对象的正确方法是什么?
这是我的代码:
//Call from main
Matrix *matrixA = new Matrix(5, 5);
matrixA->displayElements();
matrixA->setElement(2, 2, 40.0);
matrixA->displayElements();
//Matrix class
std::vector < std::vector < double >> container;
void Matrix::setElement(long atRow, long atColumn, double value)
{
for (int i=0; i < this->numberOfColumns; i++)
{
std::vector<double> row = this->container.at(i);
for (int j = 0; j<this->numberOfRows; j++)
{
if((j==atRow) && (i == atColumn))
{
//std::vector<double> column = this->container.at(i);
row.insert(row.begin()+j, value);
std::cout <<row.at(j);
//int i = 0;
}
}
}
}
答案 0 :(得分:2)
您不需要任何循环。 std::vector
通过operator[]
提供元素访问权限。因此,如果您的矢量具有正确的尺寸,您可以设置如下元素:
void Matrix::setElement(long atRow, long atColumn, double value)
{
container[atRow][atColumn] = value;
}
此运算符不执行边界检查,因此如果使用无效索引调用它,则会得到未定义的行为。还有一个成员函数at()
,它检查边界并引发越界访问的异常。你可以这样使用它:
container.at(atRow).at(atColumn) = value;
答案 1 :(得分:1)
如果要在变量atRow和atColumn
指定的位置插入新元素然后您可以通过以下方式执行此操作
if ( atRow >= 0 && atRow < this->numberOfRows &&
atColumn >= 0 && atColumn < this->numberOfColumns )
{
this->container[atRow].insert( this->container[atRow].begin() + atColumn, value );
}
如果您想要替换一个值,那么您可以简单地编写
if ( atRow >= 0 && atRow < this->numberOfRows &&
atColumn >= 0 && atColumn < this->numberOfColumns )
{
this->container[atRow][atColumn] = value;
}
答案 2 :(得分:1)
如果你想避免捕获异常(无论出于何种原因),另一种方法是自己检查边界,但也不需要使用循环。 例如:
typedef vector<vector<double>> Matrix;
typedef vector<double>::size_type mat_size;
void changeMat(Matrix &mat, mat_size i, mat_size j, double val){
if(i<mat.size() && j<mat[i].size()){
mat[i][j] = val;
}
}
正如您在example中所看到的那样,糟糕的访问权限将会无声地失败(不是说它是更好的方式,但它是另一种有效的方式,我不确定你追求的是什么。
答案 3 :(得分:0)
Hey Vladimir Staxhilov。
向向量添加内容的最简单方法是让两个for循环遍历向量,然后只添加内容。例如。
for(int row=0...){
for(int col=0...){
if((row==atRow) && (col == atColumn)){
container[row][col] = "value";
}
}
}
这是几个星期前我问过的类似问题。我希望它有所帮助。