我从XML获取我的位图:
//Get bitmap from drawable
bd = (BitmapDrawable) view.getResources().getDrawable(R.drawable.backgrounds);
backgrounds = bd.getBitmap();
//Do required work with bitmap (Will just use a log statement here for testing
Log.v("NewTag","Testing: "+bd.getBitmap().getPixel(0, 0));
//Now recycle this large bitmap
bd.getBitmap.recycle();
bd=null;
backgrounds.recycle();
backgrounds=null;
我第一次运行此代码时,一切都很好。但是,当我退出我的应用程序(使用后退键),然后重新启动应用程序时,它可能或可能不会工作。有时候,我收到一个错误:
无法在循环位图上调用getPixel()
为什么呢?我还没有回收它。或者更确切地说,它似乎不是重新创建位图并记住上次回收。
如果我使用BitmapFactory获取位图,这个问题不会发生(遗憾的是,我不能这样做,因为我必须从XML别名中获取这个特定的位图)。
在安装Lollipop之前,这个工作正常(只要我有bd = null)。
我已经连续两天遇到这个问题,所以如果有人可以对它发光,我会非常感激。
修改
我试图@ aga建议不要回收/归零bd,但这没什么区别。位图仍然已经是'它很快被重新创造(再次,间歇地)。
此外,当这样记录时:
Log.v("NewTag","Backgrounds: "+backgrounds);
我注意到失败时,记录的引用与上一次相同。所以.....
答案 0 :(得分:5)
Resources
班级有caches for resources loaded from your APK。当您回收Drawable
和Bitmap
时,会破坏缓存的对象。 Resources
缓存无法知道这一点,所以当您下次请求该资源时,他们会愉快地返回相同的对象。
当您的应用程序进程终止时,所有内存状态都将丢失,包括资源缓存 - 因此事情将再次起作用(一次)。请注意,“退出”应用程序或销毁活动并不一定意味着您的流程将会死亡。
答案 1 :(得分:2)
有趣的问题。我很确定,Android背后有一些优化的想法。
如果执行需要XML的位图:
Resources res = new Resources(getAssets(), new DisplayMetrics(), new Configuration());
bd = (BitmapDrawable) res.getDrawable(R.drawable.bitmap_drawable);
backgrounds = bd.getBitmap();
......
bd.getBitmap().recycle();
bd=null;
backgrounds.recycle();
backgrounds=null;
Optionaly,您可以先尝试从标准Bitmap
获取getResources()
,然后再实例化新资源实例。
如果您不需要XML的位图:
Bitmap backgrounds = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.test_image);
获取图片和
backgrounds.recycle();
backgrounds=null;
回收它。
我希望,这有帮助。
答案 2 :(得分:0)
正如@snild Dolkow所述,出现这种情况的原因是位图存储在资源缓存中,当您尝试再次获取位图时,您将获得回收的位图。
我认为解决方案是save the bitmap to internal storage和reload it from storage。
此解决方案的开销是您在使用完毕后必须删除该图像文件。