给出以下代码:
use std::sync::mpsc::{channel, Sender, Receiver};
use std::thread;
fn transceiver(
tx: Sender<u32>, tx_string: &str,
rx: Receiver<u32>, rx_string: &str,
) {
let message_count = 3;
for message in 0..message_count {
println!("message {}: {}", message, tx_string);
tx.send(message).unwrap();
println!("message {}: {}", rx.recv().unwrap(), rx_string);
}
}
fn main() {
let (atx, arx) = channel();
let (btx, brx) = channel();
thread::spawn(move || {
transceiver(atx, "A --> B", brx, "A <-- B");
});
thread::spawn(move || {
transceiver(btx, "B --> A", arx, "B <-- A");
});
}
我没有输出。我不得不在main
:
std::old_io::timer::sleep(std::time::duration::Duration::seconds(1));
之后,我得到了这个输出:
message 0: B --> A
message 0: A --> B
message 0: A <-- B
message 0: B <-- A
message 1: B --> A
message 1: A --> B
message 1: A <-- B
message 2: A --> B
message 1: B <-- A
message 2: B --> A
message 2: B <-- A
message 2: A <-- B
医生说这些线程应该比他们的父母活得更久,但是一旦父母(在这种情况下,main
)死亡,他们似乎就死了。
答案 0 :(得分:4)
医生说这些线程应该比他们的父母活得更久,但是一旦父母(在这种情况下,
main
)死亡,他们似乎就死了。
这不适用于主线程;一旦主线程完成,程序就会结束。
你想要做的是让主线程等到其他线程完成,即你想要&#34;加入&#34;子线程到主线程。请参阅join
方法。
let (atx, arx) = channel();
let (btx, brx) = channel();
let guard0 = thread::scoped(move || {
transceiver(atx, "A --> B", brx, "A <-- B");
});
let guard1 = thread::scoped(move || {
transceiver(btx, "B --> A", arx, "B <-- A");
});
guard0.join();
guard1.join();
请注意,当join
删除时隐含了对JoinGuard
的调用,但在此处明确说明了这些内容。