我正在Windows窗体应用程序上创建一个应用程序。它被称为艺术家。
这个应用程序的意思是每次我点击一个按钮,例如按钮" ellipse"将在表单上绘制一个椭圆。现在一切都很顺利,直到我互相按下所有三个按钮。然后应用程序将所有数字组合成1.而这不是我想要的。在我绘制1个椭圆,正方形或线条之后,我再次按下相同的按钮,图形消失并出现一个新的。如何解决这些问题?
我将在下面发送我的代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace Kunstgenerator
{
public partial class Form1 : Form
{
bool TekenCirkel = false;
bool TekenRechthoek = false;
bool TekenLijn = false;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
pictureBox1.Hide();
}
private void btnCirkel_Click(object sender, EventArgs e)
{
TekenCirkel = true;
pictureBox1.Show();
pictureBox1.Refresh();
}
private void btnRechthoek_Click(object sender, EventArgs e)
{
TekenRechthoek = true;
pictureBox1.Show();
pictureBox1.Refresh();
}
private void btnLijn_Click(object sender, EventArgs e)
{
TekenLijn = true;
pictureBox1.Refresh();
pictureBox1.Show();
}
private void pictureBox1_Resize(object sender, EventArgs e)
{
Refresh();
}
private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
// Er wordt een Random aangemaakt.
Random random = new Random();
// Breedte en hoogte wordt aangemaakt en verwezen naar zichzelf.
// Hier wordt de Random gebruikt om een willekeurige hoogte en breedte te maken.
int width = random.Next(this.Width);
int height = random.Next(this.Height);
// Primaire kleuren Rood, Geel, Blauw worden hier aangemaakt.
// Door de Random is de kleuren willekeurig. Er wordt een kleur uitgekozen tussen 1 en 255
int r = random.Next(255);
int g = random.Next(255);
int b = random.Next(255);
if (TekenRechthoek)
{
Graphics graphics = e.Graphics;
if (random.Next(2) == 0)
{
graphics.FillRectangle(new SolidBrush(Color.FromArgb(r, g, b)), width, height, width, height);
}
else
{
graphics.DrawRectangle(new Pen(new SolidBrush(Color.FromArgb(r, g, b))), width, height, width, height);
}
}
if (TekenLijn)
{
Graphics graphics = e.Graphics;
graphics.DrawLine(new Pen(new SolidBrush(Color.FromArgb(r, g, b))), width, height, width, 100);
}
if (TekenCirkel)
{
Graphics graphics = e.Graphics;
if (random.Next(2) == 0)
{
graphics.FillEllipse(new SolidBrush(Color.FromArgb(r, g, b)), width, height, width, height);
}
else
{
graphics.DrawEllipse(new Pen(new SolidBrush(Color.FromArgb(r, g, b))), width, height, width, height);
}
}
}
}
}
这是所有代码。我在下面放了一张图片,向大家展示我对组合图形的意思。
另一件事。因为我的图形的大小和位置都是随机的,所以它们都从屏幕上消失(半个ish)。这是可修复的还是随机性的一部分?
提前致谢
顺便说一下,我是编程的初学者
答案 0 :(得分:2)
将您的if语句更改为:
if (TekenRechthoek)
{
}
else if ( TekenLijn )
{
}
else if ( TekenCirkel )
{
}
答案 1 :(得分:1)
按下每个按钮时,您想要发生什么并不完全清楚。如果它是一次一个,我们可以轻松使用RadioButtons
。将外观设置为"按钮"它们将像切换按钮一样 - 它们保持向下直到另一个按下。此外,一次只能按下一个,这听起来像你想要的那样。
然后跟踪要绘制的形状:
private enum Shapes
{
Circle,
Line,
Rect
}
// current shape var with default val
private Shapes thisShape = Shapes.Circle;
然后设置当前形状以在每个检查更改事件中绘制:
private void rbCircle_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (rbCircle.Checked) {
thisShape = Shapes.Circle;
}
}
单击其他按钮时,它将设置为该形状指示器。然后根据thisShape
的值绘制正确的形状。使用3个变量来跟踪一个图像状态通常会导致混淆。