所以我有两个矩形,用户必须输入左下角(x1,y1,但y1总是0)和右上角(x2,y2),我必须找出其中一个完全在另一个内部(或者它们完全相同)。
由于我实际上必须制作程序以便用户可以决定他们想要创建多少个矩形,所以会有点困难,但起初我很乐意知道如何检查案例2个矩形。
答案 0 :(得分:7)
下面是比较内部矩形的边和外部矩形的边
if Right2 < Right1 && Left2 > Left1 && Top2 > Top1 && Bottom2 < Bottom1
实现:
struct RECT
{
double x,y, w,h;
RECT(double a,double b,double c,double d)
{
x=a; y=b; w=c; h=d;
}
};
bool contains(RECT R1, RECT R2)
{
if ( (R2.x+R2.w) < (R1.x+R1.w)
&& (R2.x) > (R1.x)
&& (R2.y) > (R1.y)
&& (R2.y+R2.h) < (R1.y+R1.h)
)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
答案 1 :(得分:6)
嗯,根据定义,如果内部矩形的所有点都在外部矩形内,则一个矩形在另一个内部。使用一些几何图形,您可以将其简化为检查内部矩形的两个相对角是否在外部矩形中。
答案 2 :(得分:1)
迟到总比没有好,对吧? 我相信这是短代码:
private bool IsInside(Rectangle outer, Rectangle inner)
{
return outer.Contains(inner)
&& outer.Contains(Point.Add(inner.Location, inner.Size));
}