我搜索的所有内容都基于旧的用户界面。
我尝试了以下
button.image = Resource.Load<Image>("...");
button.GetComponent<Image>() = Resources.Load<Image>("....");
button.GetComponent<Button>().image = Resources.Load<Image>("....");
button.GetComponent<Image>().sprite = Resources.Load<Sprite>("....");
我想更改活动上的按钮图片。
答案 0 :(得分:5)
经过测试和工作。
public Sprite myImage;
public Button myBtn;
void Start(){
myImage = Resources.Load<Sprite>("BTNS"); // Make sure not to include the file extension
//Make sure it is added in the Inspector. Or reference it using GameObject.Find.
myBtn.image.sprite = myImage; // That is right, no need to GetComponent.
}
答案 1 :(得分:3)
您还可以使用Button Component
的属性http://docs.unity3d.com/Manual/script-Button.html
具体来说,您可以根据事件设置按钮的行为。
示例:
然后: