我想为我的迷你游戏创建一个暂停屏幕。为此,按esc按钮,将出现一个带有按钮的图片:Resume,Options和Exit。在我的MouseInput类中,是mousePressed方法。我只想要,如果我按下按钮位置的鼠标,就会发生这种情况。我已经做了一半,但我不知道其余的。该方法现在只使用盒子的一角。(对不起,如果我的英语不好)
菜单应如下所示(来自"游戏"的截图) http://puu.sh/e1b6v/79682e61f4.PNG
package de.dragonbone.rpg.input;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
public class MouseInput implements MouseListener {
int mx;
int my;
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent arg0) {
}
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent arg0) {
}
@Override
public void mouseExited(MouseEvent arg0) {
}
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
mx = e.getX();
my = e.getY();
if (mx == 154 && my == 160) {
System.out.println("Resume");
}
System.out.println("X= " + mx + " Y= " + my);
}
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent arg0) {
}
}
答案 0 :(得分:1)
该位置应该是一个范围而不是一个点。
范围示例:
if (mx >= 154 || mx<=200 && my >= 160 && my<= 200) {
System.out.println("Resume");
}
答案 1 :(得分:0)
您必须在按钮上添加mouselistener。
class MyMouseListener extends MouseAdapter
{
@Override
public void mousePressed(MouseEvent me)
{
JButton jb=(JButton)me.getSource();
String str=jb.getActionCommand();
if(str.equals("Resume"))
System.out.println("Resumed");
.....
.....
}
}
JButton resume=new JButton("Resume");
resume.addMouseListener(new MyMouseListener());