如何创建动画光束精灵

时间:2015-01-03 15:35:58

标签: sprite-kit

我是编码的新手,所以我不熟悉许多技术等,所以请耐心等待!

我想知道如何重新创造“光之神”(http://wpuploads.appadvice.com/wp-content/uploads/2014/02/IMG_5498.jpeg)中所见到的效果,特别是动画光束,以及令人敬畏的“能量”外观。在我的SpriteKit游戏中,玩家使用他们绘制的镜子反射光束(光线)。我目前正在使用CGPath创建光束,因为这可以让我轻松地改变它的长度,并且已经完成了没有纹理的游戏代码,只使用了SKSpriteNodes和形状等,但我对如何添加动画纹理毫无头绪光束,如光之神。如果有人愿意分享他们用来创造这种效果的基本计划的任何想法,我将非常感激!

对不起,它有点模糊,但我还没有开始给光束纹理,而且根本不知道如何去做。

谢谢!

1 个答案:

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我会使用单独的动画程序(如After Effects)来创建所需的动画效果并导出一系列关键帧。然后我将关键帧放入图册并使用SKAction animateWithTextures为它们设置动画。这是一个很好的教程:Sprite Kit教程:动画和纹理地图集:http://www.raywenderlich.com/45152/sprite-kit-tutorial-animations-and-texture-atlases