我的应用程序使用TGridPanelLayout向用户显示许多图像。当用户点击正确的图像时,所有图像都被清除,并呈现新的图像系列。将图像添加到网格的代码如下所示:
// Clear the grid of all controls, rows and columns and reinitialize
Grid.ControlCollection.Clear;
Grid.ColumnCollection.Clear;
Grid.RowCollection.Clear;
// Next follows some code to add columns and rows
// Display the names, n_images = rows * columns
for i := 0 to n_images - 1 do
begin
Image := TImage.Create (nil);
Image.HitTest := True;
if Sel_Array [i]
then Image.OnClick := test_positive
else Image.OnClick := test_negative;
c := i mod Options_Project.Cols;
r := i div Options_Project.Cols;
Image.Name := Format ('Image_%2.2d_%2.2d', [r, c]);
Image.Bitmap.LoadFromFile (Sel_Names [i]);
Image.Align := TAlignLayout.alClient;
Grid.AddObject (Image); // Grid: TGridPanelLayout
end; // for
这一切都很好,但问题在于重新创建TGridPanelLayout。当第二次执行Grid.ControlCollection.Clear
时,在释放其中一个图像时发生访问冲突。
如何在运行时清除TGridPanellayout而不会崩溃?还有一个问题:AddObject是将控件添加到TGridPanelLayout的正确方法吗?我尝试了AddControl但是没有显示图像。
此应用程序在Windows 7中进行了测试。
修改
汤姆注意到我应该已经分配了.Parent和那个技巧,以及Dalija的评论,我应该使用AddControl。以下代码有效: for i := 0 to n_images - 1 do
begin
Image := TImage.Create (Grid);
Image.HitTest := True;
if Sel_Array [i]
then Image.OnClick := test_positive
else Image.OnClick := test_negative;
c := i mod Options_Project.Cols;
r := i div Options_Project.Cols;
Image.Name := Format ('Image_%2.2d_%2.2d', [r, c]);
Image.Bitmap.LoadFromFile (Sel_Names [i]);
Image.Align := TAlignLayout.alClient;
Image.Parent := Grid;
Grid.ControlCollection.AddControl (Image);
end; // for
谢谢大家的帮助!
答案 0 :(得分:4)
调用Grid.ControlCollection.Clear来删除集合中的项是正确的。来自帮助:
清除清空Items数组并销毁每个TCollectionItem。
注意“破坏”,这意味着它需要管理图像生命周期的所有权和可控性。
你说:
在释放其中一个图像时发生访问冲突。
您的意思是主动释放您的代码吗?那是错误的和AV的原因。
图像是否与用户点击的图像相同并触发了一系列新图像的显示?然后你需要检查代码如何操作test_positive中的图像,也可能是test_negative。
要将控件添加到TGridPanelLayout,您可以使用
Grid.AddObject(Image);
或
Image.Parent := Grid;
Grid.Controls.Add(Image);
注意,在这种情况下,您需要设置父级以便显示图像(并由网格管理)。
以上是用XE7测试的。