标签: three.js shadow noise
当我导入自定义网格并要求它投射和接收阴影时,会出现光照噪声。与简单的网格相同,但如果有多个光源。
这是来自我的电脑/浏览器/代码吗?
答案 0 :(得分:1)
Three.js中的灯光有light.shadow.bias你可以调整以克服这个确切的问题。我认为你必须使用反复试验来调整它。文档说要以0.0001的步长调整它,但我通过将其设置为-1 / 1,000,000(-1e-6)来解决我的问题。 快乐狩猎:)
light.shadow.bias
Three.js documentation on LightShadow