破坏局部静态变量

时间:2015-01-02 05:57:39

标签: c++ static local destructor

我有一个带有两个本地静态变量的函数f(),其中一个(t3)指向动态分配的内存,另一个是正常的t1(我认为它是在堆栈上分配的)。

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class test
{
public:
   test(const char *name): _name(name)
    {
            cout << _name << " created" << endl;
    }
    ~test()
    {
            cout << _name << " destroyed" << endl;
    }
    string _name;
    static test tc; // static member
 };
test test::tc(".class static data member");

test gvar("..global non-static object ");
static test sgvar("...global static object");

void f()
{

    static int num = 10 ; // POD type, init before enter main function
    static  test tl("..Local static object on (stack???)");
    static  test* t3 = new test("..Local static object in  free store");
    test t2("...local non-static object.....");
    cout << "Function executed" << endl;
}

int main()
{
    cout << "----------------------Program start----------------------" << endl;
    test t("LocalToMain non-static object");

    f();

    cout << "----------------------Program end-------------------------" << endl;
    return 0;
 }

我得到以下输出

# main                                                           
.class static data member created                                      
..global non-static object  created                                    
...global static object created                                        
----------------------Program start----------------------              
LocalToMain non-static object created                                  
..Local static object on stack created                                 
..Local static object in  free store created                           
...local non-static object..... created                                
Function executed                                                      
...local non-static object..... destroyed                              
----------------------Program end-------------------------             
LocalToMain non-static object destroyed                                
..Local static object on stack destroyed                               
...global static object destroyed                                      
..global non-static object  destroyed                                  
.class static data member destroyed 
  • 我的问题是
    1. 调用本地静态t1的析构函数,但不调用本地静态t3的析构函数。为什么?
    2. t3和t1的存储时间是多长?
    3. t1存储在堆栈上,t2存储在堆上吗?如果不存储在哪里?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

首先,C ++规范实际上没有说明存储本地(静态或非静态)变量的位置,而是由编译器决定。

至于你的问题,变量t3 被破坏的,但它是指针被破坏而不是它指向的东西。由于你不delete对象new它不会被运行时破坏,内存将“泄漏”。

t1t3的生命周期是该计划的生命周期。

存储t1的地方我不知道,可能是在加载到内存中的特殊数据段中,但t2是大多数编译器存储在堆栈中的普通局部变量。

例如,真的没什么区别。 numt1。本地静态变量就像任何其他本地静态变量一样,无论类型如何。