我正在制作游戏Snake。我已经将蛇定义为一个链表,它将个体保存在一个元素中。我想将每个单独的位设置为我用尺寸(20,20)和jpeg格式创建的图像。我已将图像放入src foldr中,我在其中创建了一个资源文件夹,这是图像的保存位置。
这是我用来设置此图像的方法。我不确定如何在此范围内设置图像。将调用该方法绘制蛇。
//This is a method used to set the image for the snake bits.
public void imgSnake() {
//A for loop which will assign every point on the snake linked list to have this image.
for (Point p : snake) {
//This is where I need to set the image
}