在我的应用程序中,我有以下代码:
try {
AssetFileDescriptor afd = context.getAssets().openFd(SOUNDS + filePath + MP3);
MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
if (useMediaVolume) {
mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
} else {
mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_RING);
}
mediaPlayer.setDataSource(afd.getFileDescriptor(), afd.getStartOffset(), afd.getLength());
mediaPlayer.setOnPreparedListener(prepareListener);
mediaPlayer.prepareAsync();
} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
} catch (SecurityException ex) {
MonitorDataHelper.logException(ex);
ex.printStackTrace();
}
private MediaPlayer.OnPreparedListener prepareListener = new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
@Override
public void onPrepared(MediaPlayer mediaPlayer) {
mediaPlayer.setOnCompletionListener(completionListener);
mediaPlayer.start();
}
};
private MediaPlayer.OnCompletionListener completionListener = new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mediaPlayer) {
mediaPlayer.stop();
mediaPlayer.release();
}
};
它可以在5.0之前甚至是Nexus 7 Android 5.0上运行,但根据用户报告,它不适用于Nexus 5.
声音文件很小 - 为国际象棋游戏移动声音。 Windows显示他们的长度像00:00:00,但他们玩得很好。 VBR约为100kbs:
在第一次报道之前我开始玩asyncPrepare
,并且它在棒棒糖前工作,但即使在Nexus 7上也没有在棒棒糖上工作。现在它适用于我的Nexus 7(5.0.2)但根据用户不在Nexus 5上。
有什么想法吗?提前谢谢。
答案 0 :(得分:0)
终于找到了问题的原因:长度小于300毫秒的声音文件在某些设备上无法在Android 5.0中播放(Genymotion Nexus 5/6已经过时)。所以解决方案是通过向文件本身添加静音来创建更长的文件。