GetTrackedAchievements返回数字而不是列表

时间:2015-01-01 00:47:56

标签: lua world-of-warcraft

我正在使用a function in the world of warcraft lua API制作插件。

我的目标只是获取玩家目前拥有的所有跟踪成就的列表。文档似乎表明它应该返回一个列表,但我得到一个数字。我的代码如下:

我追踪了6项成就,其中4项是在我测试的区域。

Addon = LibStub("AceAddon-3.0"):NewAddon("LocationAchievements", "AceConsole-3.0", "AceEvent-3.0")
function Addon:OnInitialize()
  Addon:Print(ChatFrame1, "Successfully initialized")
end
function Addon:DisplayAchievements()
  Addon:Print(ChatFrame1, UnitName("Player").." has changed to zone "..GetZoneText())
  local achievements = GetTrackedAchievements()
  Addon:Print(ChatFrame1, "Type of achievements variable: "..type(achievements))
  Addon:Print(ChatFrame1, "Number of tracked achievements: "..GetNumTrackedAchievements())
end
Addon:RegisterEvent("ZONE_CHANGED_NEW_AREA", "DisplayAchievements")

当我进入一个新区域时,我收到以下输出到我的聊天框

  

Crowmonk已改为Shadowmoon Valley区域

     

成就变量类型:数字

     

跟踪成就数量:6

如何解决这个问题?我在这里做错了什么?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

发现错误:

local achievements = {GetTrackedAchievements()}

答案 1 :(得分:1)

Lua支持multiple return values。它们是一个列表,而不是数组或表/对象(数组和表在Lua中实际上是相同的)

如果您想要某个索引:

value = select( index, GetTrackedAchievements() )

迭代这些未知长度的值:

for val in pairs( GetTrackedAchievements() ) do
    print(val)
end
可以使用列表和表调用

pairs/ipairs

它们可以作为X参数反馈给另一个函数,事实上,print( GetTrackedAchievements() )将输出所有值,或者通过创建伪文字转换为表:{ GetTrackedAchievements() },如您已经发现的那样,类似于{ 1, 2, 3, ["foo"] = "bar" }

反过来,从表中的值中形成一个列表,是解包:

x,y,z = unpack(tbl)

如果表tbl的值超过三个,则会丢弃其他值。