Unity MonoDevelop:Auto-complete完全消失了

时间:2014-12-31 17:04:16

标签: c# unity3d monodevelop

我遇到了与此人on the Unity forums相同的问题,该问题已有copy of the answer on StackOverflow

除此之外,这些答案都已过时。


因此,在较新的MonoDevelop 4.0.1上运行(与2.4.2相比),我尝试了解决方案;

  

关闭MonoDevelop并删除%AppData%\ MonoDevelop-Unity \ CodeCompletionData。之后,重新打开并且MonoDevelop将重新生成所有配置文件,一切都应该再次正常工作。

除此之外,问题越来越严重:
MonoDevelop现在没有为自动完成列出任何内容,从以前只列出关键方法/函数/ whatevers(即voidpublicIf而不是rigidBodyfMath等)
这意味着“一个空的自动完成框”说:“没有找到自动填充。”。

更新:它有点来了。有一刻,自动完成工作正常,下一刻(没有关闭任何东西),它什么也没显示。

更新:我在电脑上,而不是Mac(Apple)!

更新:由于@Thom Denick(非SO用户)指出 - 尝试在Unity答案网站周围找到各种解决方案。没有用,因为它们主要是关于Mac的问题(即使在Windows中重复的步骤也没有做任何事情)。 | Link 1 Link 2 Link 3

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

你试过试试吗? 开幕“MonoDevelop” 点击“工具” 点击“选项” 在“文本编辑器”下选择“常规” 选中“启用代码完成”

答案 1 :(得分:0)

我在Mac上。但我的学校以前遇到过这些问题。它为我们修复的方式是在打开统一之前打开monodevelop。希望这会有所帮助。