在Android后退按钮按下时防止软键盘解除

时间:2014-12-31 13:17:03

标签: android

我有一个带有edittext的活动。当活动到来时,我总是关注Edittext。 我通过给出

使软键盘始终可见
android:windowSoftInputMode="stateAlwaysVisible" 
清单中的

。我正在按下软键盘的完成按钮功能。实际上我需要的是当用户参加此活动时,应始终显示软键盘。 现在我禁用后退按钮按下,通过覆盖而不执行任何操作。

@Override
public void onBackPressed() {
    // Do nothing
}

但是软键盘在背面按下了。如何摆脱这个。我试过这个Prevent soft keyboard from being dismissed,但仍然在后面的键盘上得到了解雇。但它再次按下后退按钮,我的需要是背压不应该忽略软键盘。任何帮助将不胜感激。

1 个答案:

答案 0 :(得分:16)

创建一个自定义EditText,如下面的一个界面:

public class CustomEditText extends EditText {


    public void setHandleDismissingKeyboard(
        handleDismissingKeyboard handleDismissingKeyboard) {
           this.handleDismissingKeyboard = handleDismissingKeyboard;
    }

    private handleDismissingKeyboard handleDismissingKeyboard;

    public interface handleDismissingKeyboard {
        public void dismissKeyboard();
    }

    @SuppressLint("NewApi")
    public CustomEditText(Context context, AttributeSet attrs,
                             int defStyleAttr, int defStyleRes) {
        super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }

    public CustomEditText(Context context) {
        super(context);
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }

    public CustomEditText(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }

    public CustomEditText(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }


    @Override
    public boolean onKeyPreIme(int keyCode, KeyEvent event) {
        if (event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_BACK
                && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP) {
            handleDismissingKeyboard.dismissKeyboard();
            return true;
        }
        return super.dispatchKeyEvent(event);
    }

然后在您的活动中创建初始化您的CustomEditText并使用:

customEditText.setHandleDismissingKeyboard(this);

然后实现class和override方法并将代码放在

有关我的答案的更多信息,您需要的所有内容是onKeyPreIme,您可以在EditText类中覆盖它(因为我发布给您)来处理所有键,例如返回键或任何其他键盘键, 我在自定义类中放置了一个内部接口,以便从此类回调到您想要的每个活动或类,您也可以使用静态方法执行此操作,并且如果您希望防止解除键盘,您只需返回true在那。

使用CustomEditText你可以使用xml或java,定义它并像其他小部件一样初始化(Button,TextView,...),只有不同的是你需要在你的xml中定义它,如: / p>

 <yourPackage.CustomEditText ..... />