我正在使用System.Net.Http.HttpClient
进行一些客户端HTTP通信。我在一个地方得到了所有的HTTP,从其余的代码中抽象出来。在一个实例中,我想将响应内容作为流读取,但是流的使用者与HTTP通信发生的位置以及流被打开的情况很好地隔离。在负责HTTP通信的地方,我处理了所有HttpClient
内容。
此单元测试将在Assert.IsTrue(stream.CanRead)
:
[TestMethod]
public async Task DebugStreamedContent()
{
Stream stream = null; // in real life the consumer of the stream is far away
var client = new HttpClient();
client.BaseAddress = new Uri("https://www.google.com/", UriKind.Absolute);
using (var request = new HttpRequestMessage(HttpMethod.Get, "/"))
using (var response = await client.SendAsync(request))
{
response.EnsureSuccessStatusCode();
//here I would return the stream to the caller
stream = await response.Content.ReadAsStreamAsync();
}
Assert.IsTrue(stream.CanRead); // FAIL if response is disposed so is the stream
}
我通常会尽可能方便地处理任何IDisposable
,但在这种情况下,处置HttpResponseMessage
也会处理从Stream
返回的ReadAsStreamAsync
。
所以看起来调用代码需要了解并获取响应消息以及流的所有权,或者我将响应消息保留为不存在并让终结器处理它。这两种选择都不对。
This answer谈到没有处置HttpClient
。 HttpRequestMessage
和/或HttpResponseMessage
我错过了什么吗?我希望保持消费代码不了解HTTP,但是将所有这些不受约束的对象留在周围是违背一年的习惯的!
答案 0 :(得分:10)
所以看起来调用代码需要知道并采取 响应消息以及流的所有权,或者我离开 反应消息不受干扰,让终结者处理它。 这两种选择都不对。
在这种特定情况下,没有终结者。 HttpResponseMessage
或HttpRequestMessage
都没有实现终结器(这是件好事!)。如果你没有丢弃它们中的任何一个,那么一旦GC启动就会收集垃圾,一旦发生这种情况,就会收集其底层流的句柄。
只要您使用这些物品,请勿丢弃。完成后,处理它们。一旦完成,您可以始终显式调用using
,而不是将它们包装在Dispose
语句中。无论哪种方式,消费代码都不需要具有任何基于http请求的知识。
答案 1 :(得分:7)
您还可以将流作为输入参数,因此调用者可以完全控制流的类型以及它的处理方式。现在你也可以在控制离开方法之前配置httpResponse 以下是HttpClient的扩展方法
public static async Task HttpDownloadStreamAsync(this HttpClient httpClient, string url, Stream output)
{
using (var httpResponse = await httpClient.GetAsync(url).ConfigureAwait(false))
{
// Ensures OK status
response.EnsureSuccessStatusCode();
// Get response stream
var result = await httpResponse.Content.ReadAsStreamAsync().ConfigureAwait(false);
await result.CopyToAsync(output).ConfigureAwait(false);
output.Seek(0L, SeekOrigin.Begin);
}
}
答案 2 :(得分:4)
在.NET中处理Dispose既容易又困难。当然可以。
流同样会废话……处置Buffer还会自动处置包裹的Stream吗?应该是?作为消费者,我什至不知道是否这样做吗?
当我处理这些东西时,我会遵循一些规则:
因此,您有一个HttpClient,一个HttpRequestMessage和一个HttpResponseMessage。必须尊重它们每个生命周期以及它们制成的任何一次性用品。因此,永远不要期望您的Stream在HttpResponseMessage的Disposable生命周期之外生存,因为您没有实例化Stream。
在上述情况下,我的模式是假装获取该Stream实际上只是在Static.DoGet(uri)方法中,并且您返回的Stream将是我们自己创建的。这意味着第二个Stream,带有HttpResponseMessage的stream .CopyTo'd我的新Stream(通过FileStream或MemoryStream或最适合您的情况的路由)...或类似的东西。因为:
因此,请使用一次性使用的物品,例如捕捉和释放...,让它们自己抓住结果,并尽快释放它们。并且不要混淆优化的正确性,尤其是那些不是您自己编写的类。
答案 3 :(得分:0)
不要处理 HttpResponseMessage
,因为这是调用此方法的一方的职责。
方法:
public async Task<Stream> GetStreamContentOrNullAsync()
{
// The response will be disposed when the returned content stream is disposed.
const string url = "https://myservice.com/file.zip";
var client = new HttpClient(); //better use => var httpClient = _cliHttpClientFactory.CreateClient();
var response = await client.GetAsync(url, HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead);
if (response.StatusCode == System.Net.HttpStatusCode.NotFound)
{
return null;
}
return await response.Content.ReadAsStreamAsync();
}
用法:
public async Task<IActionResult> DownloadPackageAsync()
{
var stream = await GetStreamContentOrNullAsync();
if (stream == null)
{
return NotFound();
}
return File(stream, "application/octet-stream");
}